为了严谨的对照组考虑,十几支队伍的指挥达成了统一意见,集中力量,盯着三个外围的传送门攻打。
一个是只打外围,如果那些魔物没有某种仇恨连锁机制的话,他们就可以少面对一些魔物。
二来是从现场看的这些传送门相距不远,目之可及,不知道待会如果能够进入传送门,如果能够抵达另外一边的话,是怎样的一个情况,空间规则是否相通。
仅仅从玩家们了解到的游戏世界观来说,这个游戏实在是太真实辣!
各种各样的机制都有着底层的核心逻辑,目前为止没有任何人能够找到哪怕一个小小的bug。
当然……波比大人不算bug!
都是外城人口中的谣言。
嫉妒!都是嫉妒!
所以他们探查到的任何信息,都有着绝对的价值,没准就可以拿着这些信息,在npc那里印证到什么有用的开荒消息。
做出决定,玩家们的行动力那是顶尖的。
说干就干,毫不含糊。
“弩箭营准备!”
“弩箭营就位!”
“buff组上状态!”
“攻坚手准备冲锋!”
塞纳河畔敲着手中的短剑,声嘶力竭地喊着。
“为了波比!”
玩家们嘻嘻哈哈地凌乱应着。
“为了老婆!”
“为了任务!”
“冲呀!”
攻城弩的弩箭发出第一声咆哮。
……
“枯木逢春不再茂,年少且惜镜边人。大砸好,我系烤奶!很高兴又与大家见面了。”
每次的大事件,就是直播游戏内容的最好时机。
上次传说任务的直播,让他赚的盆满钵满。
这次自然更不会落下。
而事实上,不只是他,别的城市的玩家在经过论坛大神(xia)谨(激)慎(ba)分(hu)析(you)后,也觉得这个事件他们可以插手试试。
反正是开荒嘛。
玩家们有时很在乎游戏奖励,但很多时候,只要是新鲜的东西,他们都有兴趣参与了解。
反正都是玩。
而且堵着出怪点刷怪哎!这可是难得练级的好机会!
只是……没有任务的约束,别的城市的玩家在行动起来的时候,就显得更加狂野。
没有太多的组织,也没有什么统一的指挥。
即便有,也都只是小规模的自发组织。
一时间,魔潮的突然爆发,瞬间引发了一波游戏直播的狂潮。
“大家伙,我是萌萌。”
“大砸好,我系渣渣灰。”
……
无数直播的画面中,都可以见到玩家们奋勇向前的一幕。
浩浩荡荡,漫山遍野。
以血肉之躯,截断了那些魔物冲向原住民城市的队伍。
如果不是一个个腆着脸嘻嘻哈哈,这一幕本该是人类世界中最惨烈悲壮的画面。
而在许多个直播画面中,其中一个直播展现出了截然不同的画风。
“拉开它!拉开它!创造孤立!创造孤立!”
“别让它们靠一起!”
“吃爷爷正义的背刺!”
随着玩家们等级的提升,恃强凌弱这个技能的效果越来越好。
近战玩家的伤害大半来自于武器,而使用武器造成的伤害有着极大的波动。
武器描述上所谓的基础近战判定其实就是伤害的上限,比如一个基础近战判定+3的武器,能够打出的伤害范围其实是1~3。
就相当于拿刀砍人的时候,砍到头或者砍到脚趾的区别。
而恃强凌弱生效的时候,总是能够让这次攻击造成3点伤害的上限。
更别提还有着战技本身的额外伤害加成。
恃强凌弱和汲能斩都属于强化攻击,它们技能上描述的伤害都是要加在普通攻击上的。
如今,恃强凌弱爆发,汲能斩回蓝,一个爆发永动机组合成型。
战士的技能不用多么花里胡哨,稳定高效是最重要的需求……当然,如果还能花里胡哨一点,那就更好了。
在这两个技能的帮助下,剑风城的物理系玩家杀怪效率远非其他城市可比。
反倒是法师,如今反而和其他城市的玩家差不多。
随着等级来