精英剑士被卓宇顺理成章拿到手,攻击力得到了3%的增幅,之后每击杀一次精英剑士,都会得到相同的增幅,满层后会额外得到5%增幅。
时间来到四分钟,精英甲士也被公主驾到击杀,获得2%的防御力,5%的生命值增益。
上古战场的资源点刷新,就是这样密集,其中大部分增益都是单人,只有少部分增益是团队,塔的话,则是每占领一个,就会获得团队增益。
到了十分钟后,随机事件出现,会让比赛变得更加激烈。
两分钟后,看着自己眼前再次陷入一片黑暗,鲨鱼鹿哥一怒之下怒了一下,“艹!完全打不了啊,这怎么玩?”
刚刚对精英盾士的争夺,他发现对面只有三个人,其中两个都是辅助,只要解决掉对面那个狂雷术士,那他们就有的打。
然而梦想很丰满,现实很骨感。
打起来他才知道有多难,七个人,只有远程职业能碰到狂雷术士,近战职业连接近的资格都没有。
不是被减速就是被束缚,好不容易靠近了,一堵墙飞起来,形成了天和地的距离,只能用绝望两个字形容。
远程职业好不容易打下去的血条,也会被对面那个森之愈者快速回满,就这样,在7V3的局面下,他们又被团灭了一次。
“分散,分散开来,不能聚在一起了,等下事件要刷新了,希望是个好事件吧,这样还能搏一搏。”
第八分钟,对风暴骑手的争夺,鹿哥的队伍索性放弃了,将最后的希望寄托在随机事件上面。
“嗯?想等随机事件么?”沈鹤丞意识到了这一点,笑了笑不予置评。
随机事件只要掌握得好,的确可以逆转局势,但那也是需要运气的。
而目前能够助鹿哥队伍逆转局势的,只有三个事件,一个是通用的亡者复活,另外两个就是紫丹城的专属事件,炸炉和丹妖横行。
十分钟来到,分别刷新了两处资源点,火焰君王和大地守护,同时事件刷新。
【死斗】
看到这事件,沈鹤丞乐了,可另外一边的鹿哥差点眼前一黑,晕倒过去。