“向四号位扣球的几率是91……”
“对方一号位强攻扣球的概率是93,大斜线的几率是67,小斜线的几率是19,直线球的几率是14……”
仁王雅纪其实很少在赛场上使用数据来打球——原因其实很简单,就是因为太费脑子了!
虽然他的数学成绩不错,对数据的收集和分析也有一套属于自己的体系——
但他实际上是在向哥哥的“仁王幻影”靠拢的基础上,才使用出了数据排球。
和柳前辈单纯的以数据为核心的打球风格不一样,仁王雅纪更侧重的是模仿。
曾经柳莲一也曾问过他,要不要试着和自己学习“数据网球”。
不过因为妹妹头的兄控属性太强,并不打算放弃原有打法。
再加上他在训练之余,不是和哥哥一起学习恶作剧、就是被海带头前辈拉着去打游戏,也没有额外的时间和立海大的军师一起出去收集资料、扩充数据库。
所以柳莲一也不强求。
后来和幻影成自己的仁王雅纪对战过几局之后,柳莲一更是直接放弃了这个想法——没办法!小学弟在数学方面的天赋确实不错,但却因为“硬件”方面的问题,始终没办法领悟到“数据网球”的精髓。
简单来说,就是仁王雅纪有点心眼子但不多,没办法完全支撑起数据打法——正常情况下没什么大问题,但要是碰到个“心脏”还会唬人的对手,恐怕就会陷入被动局面,被耍得团团转了。
从始至终都不知道柳前辈对自己评价的仁王雅纪,再次拦下了稻荷崎的进攻。
刚才说过,他很少在比赛中使用数据打法,但是却在这场比赛中用了出来的理由,其实只是为了回应稻荷崎的主将。
“认真的对手,值得用认真的打法来打败!”
“但是枭谷胜利的概率是百分之百!这点,不管我用什么算法,结果都是一样的!”
“因为枭谷的胜利——”
“没有死角!!”
随着妹妹头一声暴呵,排球用力砸在稻荷崎拦网的手指上,向场外弹飞出去。
“是打手出界!”
“稻荷崎宫治选手没能成功得分的战术,被枭谷仁王选手反击了回去!!接下来又到了枭谷的赛点!!”
“此时走向发球区的人是——仁王选手!!”!