光环可单人,可群体。
以下是良性=====
溅射光环:2米以上距离,1目标,2目标、3目标(每升1级,增加1目标)
生命光环:回血速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%)
元素光环:回法速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%)
旺盛光环:血量值增加10%。
20%,30%、(每升1级,增加10%)
充沛光环:法量值增加10%。
20%,30%、(每升1级,增加10%)
眷恋光环:技能法量消耗降低2%、4%、6%、(每升1级,增加2%)
视野光环:增加远程10%,15%(每升1级,增加5%)
准确光环:增加命中10,15(每升1级,增加5)
专注光环:增加防御10,15(每升1级,增加5)
敏锐光环:增加闪避10,15(每升1级,增加5)
野性光环:增加攻速:10,15(每升1级,增加5)
信仰光环:增加咏速:10,15(每升1级,增加5)
耐久光环:加速移动10,15(每升1级,增加5)
勇猛光环:增加暴击:10,15(每升1级,增加5)
战鼓光环:加攻10%,20%。
30%(每升1级,增加10%)
邪恶光环:加移动速和生命回复速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
吸血光环:近战5%几率从攻击伤害吸取转化为血量值。
10%,15%(每升1级,增加5%)
强击光环:增加远程兵10%攻击力,20%,30%(每升1级,增加10%)
荆棘光环:近战伤害反弹10%,15%(每升1级,增加5%)
命令光环:加攻10%,20%。
30%(每升1级,增加10%)
火焰光环:增加10%火系技能威力,攻击带有火系伤害,减弱10%火系伤害。
15%(每升1级,增加5%)
水滔光环:增加10%水系技能威力,攻击带有水系伤害,减弱10%水系伤害。
10%,15%(每升1级,增加5%)
大地光环:增加10%土系技能威力,攻击带有土系伤害,减弱10%土系伤害。
10%,15%(每升1级,增加5%)
疾风光环:增加10%风系技能威力,攻击带有风火系伤害,减弱10%风系伤害。
10%,15%(每升1级,增加5%)
雷电光环:增加10%雷电系技能威力,攻击带有雷电系伤害,减弱10%雷电系伤害。
10%,15%(每升1级,增加5%)
幸运光环:增加1幸运,2,3,(每升1级,增加1)
=====以下是恶性=====
腐蚀光环:削弱防御:10%,15%(每升1级,增加5%)
虚弱光环:削弱攻击力:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
疾病光环:削弱血量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
枯萎光环:削弱法量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
缓慢光环:削弱移动速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
出血光环:受到伤害10%几率产生流血效果,15%(每升1级,增加5%)
禁制光环:削弱闪避,攻速咏速,移动速度:10%,15%(每升1级,增加5%)
猛毒光环:接近产生中毒效果,每秒减少10血量,20(每升1级,增加10)
===============================例子=================================
兑换物品,每兑换一次,下次将会增加2倍所需积分。
(限个人)
(副本会记录每个人兑换记录,从而增加。
)
兑换的物品,不可以交易,丢弃就会消失。
可以回收。
只拿回一半本来积分