艾可毫不犹豫地选择了“洞穴挖掘”,紧接着,他的目光被“咬”这个技能所吸引。与挖掘技能相似,这里也提供了几种不同的选择:一个显着增强的选项、一个轻微增强的选项,以及一个被动选项。经过深思熟虑,他最终坚定地选择了显着增强的选项——“碾压式咬击”。
“冲刺”技能经过进化,变成了“疾跑”。虽然最高速度有所降低,但由于耐力消耗大幅减少,使得激活时间得以延长。
“跳跃”技能则进化为了“快速跳跃”,尽管跳跃距离没有变化,但激活时间和速度都有了显着提升。
每一次升级都需要消耗5点技能点,即便如此,艾可仍然剩下80点技能点。
艾可再次仔细地浏览了一遍技能商店。他现在的生命力虽然已经相当高,但由于基础恢复力太低,想要完全恢复几乎是不可能的事情。因此,他迫切需要找到一个被动技能来加快恢复的进程。幸运的是,他真的找到了一个……不幸的是,这个技能让他心情复杂……
“生命力吞噬技法”——与亲密接触的对象吞噬其生命力,在此过程中恢复自身部分生命力。
尽管花费的具体数额和描述的某些关键部分都被隐藏了,但仅仅是想到要深入了解它,就让艾可不禁起了一身的鸡皮疙瘩。
他在商店里继续寻找,终于又找到了一个技能,但价格却让他有些犹豫……
“生命力恢复”——每小时恢复1点生命力,并额外恢复最大生命力的0.01%。
没错,需要整整技能点。艾可不明白,为什么其他技能的信息都不显示,偏偏这个技能的详细信息却展示给了他。他感觉自己可能遗漏了什么重要的细节,但无论如何也想不起来。
她觉得自己已经很“聪明”了,但这并不意味着她无所不知。对了!那本书!她突然想到可以读一读那本书!或许能从里面获得一些有用的帮助!
艾可费力地把《凡俗世界入门》拉到自己面前。如果说它看起来像圣经……那可真是太过轻描淡写了。这本书厚得几乎塞不进他那小小的洞穴。这和之前的模样截然不同,让他莫名觉得有些诡异,但如果不打开它,自己心中的疑问就永远无法得到解答。
“哦?它竟然有搜索功能?”他瞪大眼睛,紧紧盯着那密密麻麻到连他都看不懂的字。他全神贯注地盯着搜索功能,心里想着“生命力吞噬技法”。
“……这没什么用……”他满心失望地想,但很快他就发现自己错了。
“修炼”——凡俗世界的修炼分为“修炼”、“魔修”和“兽修”。
这些又根据修炼技法的类型进一步细分。主要是“能量”或“气”修炼路径,以及“肉体”修炼路径。还有更多小众的路径,但这些是主要且最广泛的。
普通修炼者利用天地的“精华”和“能量”来净化身体,并赋予其新的生命力。
魔修者更喜欢单独利用“生命力”。常常通过折磨敌人来寻求快感。他们的大部分技法,都专注于抽取受害者的生命力,他们很少修炼天地能量。
兽修者是通过吞噬猎物的兽核来获取能量的野兽。他们沉迷于狩猎和杀敌以增强自身兽核的内在能量。
有些野兽通过诱惑人类并吸取他们的能量来发展出不同的技法。很少有这样做的,因为风险往往不值得,因为有很多人类团结在一起,而野兽很少团结。
甚至有一些野兽与人类建立亲密关系。从理论上讲,这些野兽可以与它们的伴侣双修,但往往会被杀死,因为能量不如人类直接从它们的核心获取丰富。
“哇……好多信息。修炼啊?听起来很刺激,我自己也读过几本书,但都不记得了,真可惜。”他悲伤地摇摇头,然后再次将目光投向技能商店。
“生命力吞噬魔修技法”——与修炼者亲密接触可吞噬其生命力,在此过程中恢复自身部分生命力。
“啊哈,果然。”他略带悲伤地点点头,但至少现在他清楚那究竟是什么东西了。
接下来,他将视线转向了野兽的相关介绍。
野兽按等级划分——
动物等级:在此等级,没有修炼的普通人类可以对付野兽而不必担心生命危险。
兽类等级:在此等级,只有那些已经开始修炼的人才有机会对抗这些野兽,即使如此,也需要花费大量的时间和精力才能消灭一只。它们智力低下,但仍有足够的能力运用高级战术。然而,这往往是以牺牲它们的自然感官为代价的。因此,在这个阶段,很少有