为电击爆裂者,非常中二,但非常符合荒年的命名风格。
然后是斧战士。
斧战士习得了【乱斧】能够短暂地减少受击僵直,并提高少量力量与体质,原本荒年是想将圣战士装甲上的武器装置缩小移植到斧头上,但最后考虑到成本和安全性,只能作罢,让这些智力都只有个位数的家伙使用这些武器纯属搞笑。
最后荒年设计了一款斧背处有特殊的小型喷气推进器的斧头,在斧头的斧刃侧面有一个专门的进气通道,能够将部分气流储存进斧头内部的空气压缩装置中,在达到一个阈值时,下一次劈砍时能够瞬间释放所有的压缩空气,从而达到加速和提高劈砍力度的效果。
荒年给这个斧头命名为气动先锋斧,非常贴切的名字。
对于习得乱斧的斧战士玩家来说,如果适应了气动先锋斧的模式,可以说是如虎添翼。
而对于弓箭手,荒年原本是打算设计一款弓给他们,但在看到那些弓箭手玩家们使用的都是泰坦人给他们的木质传统长弓或者是猎弓的时候,荒年就放弃了。
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荒年对于弓箭了解不多,唯一能够制作的只有复合弓,让这些玩家使用复合弓,效果可能会适得其反。
于是荒年给这些弓箭手玩家制作了一批特制箭头。
燃烧箭头,电击箭头,爆炸箭头。
这些箭头的制作方法简单,荒年准备直接将这些方法传授给那些机械师玩家,然后通过发布生产任务的方式让机械师玩家生产了之后加入到贡献点商店的库存,最后再让那些弓箭手玩家购买。
最后就是刀剑士玩家还有机械师玩家。
机械师玩家倒还好说,毕竟也是荒年的本职职业,现在用上了卡尼二型步枪的机械师玩家们的战斗力至少处于第二梯队,其中还有一部分属性达标的机械师玩家,甚至已经装备上了冲锋者喷气式动力臂一型,因此这些玩家并不用荒年操心。
而刀剑士玩家们使用的都是yl11型光剑仿制型,这种军队制式光剑的仿制型,对抗小规模的敌人还行,但对付集群的虫潮就容易出现能量不稳或者杀伤力不足的问题。
而且,光剑的重量过轻,和实体刀剑还是差别很大。
于是荒年根据自己在蔚蓝帝国学院内学习的传统兵刃知识,设计了一款外观有点接近于武士刀的兵器,唯一的区别就是刀柄处没有任何的装饰,只有几道用于增强摩擦力的凹槽。
虽说平平无奇,但从切割能力上来说,和仿制光剑没有太大区别,甚至稳定度上还要胜过一筹。
荒年给这把武器的命名就很简单了,军团制式长刀。
有了这些武器,或许玩家们的实力又能上一层。
当然,在大多数情况下,荒年还是希望玩家们能拿起枪械对那些虫潮远程战斗,而非与虫潮近身肉搏。
做完玩家们的装备,荒年将几个装备陈列在了工程区的武器架上,然后回到中控室,用中控电脑开始编写着新的更新公告。
毕竟,现在的玩家们也都成了异能者,有了一定的战斗力。
通过尘埃的游戏更新公告,来引导玩家们发挥作用,就是荒年的目的所在。
:()全职机械师