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15. 初见端倪(上) (第1/2页)

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有了防不胜防出于合作目的贡献出或者说是分享出的探索指针,易承雪顿时觉得整片古街区的路变得好走了起来。虽然探索遇见死胡同,或是明明从指针上看感觉可以直达但实则需要绕路一周的事仍旧时有发生,但她至少不用再担心遭遇连续半小时的原地打转窘境。

不过距离他们找到通往古董店的路,显然还遥遥无期。毕竟从调查员那得来的消息看,一个一不营业、二不发任务的单纯建筑模型架子,是不可能被当做“可交互地点”被标记在探索指针上的。但“位于古街区的未开发区域”这一消息,还是可以缩小他们的搜索范围——直接排除掉玩家们常去光顾的区域就成。

“所以我们完全可以直接跳过古街区的闹市中心,往边缘的僻静地走,遇到的npc更有可能知道古董店的位置。”对此,防不胜防做出总结似概括,易承雪没觉得有什么问题,毕竟聪明的人一般都是正确的。于是她便跟在防不胜防身后,向着探索指针上显示的各类交互地点的反方向走去。

“该左转了。”仔细对照了自身所在位置和指针显示的红点范围,防不胜防在队伍前方发出行路指示。易承雪不疑有他,跟着朝左边的小道走去。五分钟后,两人成功在一处死胡同前大眼瞪小眼。

“……可能在先前的三岔路口我们该选择直走。”防不胜防紧紧盯住指针上显示的“茶馆位于您的东北方向”字样,信誓旦旦地说道,“毕竟只要不选择右转,就不会往茶馆的方向行进。”这话听起来很有道理,易承雪点点头继续跟在防不胜防身后,仍由对方在十分钟后带自己直面二层楼的茶馆正门。

接连的碰壁让防不胜防思索了好一会,他看看天空随即豁然开朗:“哦我明白了,指针上显示的东北方,是我们实际面对着的西南方向。所以我们只需要把指针颠倒个个……瞧,这就对上了。”他充满自信地看着翻转过来的指针显示面,“现在我们只需原路返回,在刚才的岔路口往右拐就成。”

这番推论说的合情合理,被说服了的易承雪选择第三次相信对方的判断,跟着防不胜防调转方向,朝来时的路行进。这回他们顺利撞上了一条相同的死路。

“……或许,”在易承雪无声的控诉下,防不胜防谨慎斟酌着自己的用词。探索指针告诉他,此刻茶馆依旧位于他俩的东北方向。“我们应该退到上上个十字路口,这样茶馆就成功位于我们的西南面,然后我们就能顺利沿古街边缘找到路了。”

易承雪原地跺了下脚,强忍住内心的不平静说了声“好”。十五分钟后,他们再次回到了茶馆门前,店老板热情地上来迎接:“呦,我瞧您二位在咱们茶馆门前来回那么久,定是对咱这茶馆感兴趣!别犹豫啦,今个茶水半折起,可优惠着呢!您二位随我来呗!”

好不容易才打发走了急于揽客的店老板,易承雪赶在防不胜防试图再再再一次领队“误入歧途”前,上前两步直接一把夺过了他手上的探索指针。“我算是发现了,咱俩此行最大的错误不是在哪个街道选择错了岔路口,而是让你这个路痴带路!现在,听我的,原地右拐后笔直向前!”

“什么路痴——我的方向感很正常。”防不胜防还想试图辩解,只见易承雪头也不回地朝她认定的正确方向走去,顺道还把指针重新掉了个个,让指针方向重回他们刚进入古街区时的模样。

防不胜防刚想说按如果继续按着指针上的显示,他俩肯定不出五分钟就撞南墙。但在瞅见易承雪明显写着“怒气值+15”的脸上,他果断选择了闭嘴。撞南墙就撞南墙吧,大不了就在撞上后再委婉提出正确走法呗。在55点力量值的绝对压制下,防不胜防看得很开。

可惜,英雄无用武之地。在易承雪手持指针的带路下,不到20分钟他们就沿着一条小溪来到了某片边缘地带,成功远离了热闹非凡的古街中心。

这不可能!看到易承雪一脸的“我就说你路痴还不信”的神情,防不胜防的表情别提有多精彩,至少心肯定是彻底梗住了。一定是刚在自己手里那会指针发生了故障!

所以俗话说得好,路痴往往不承认自己是个路痴,还能为自己的一次次迷路找到最合理的理由。易承雪朝天翻了个白眼。不过目前可不是纠结这种事的时候,找npc打听古董店的可能所在地才是正经。

果然,位于古街边缘地域的npc们虽说不一定知道古董店,但都或多或少给到了不少玩家不知道的偏门地址。什么藏在一颗百龄芭蕉树后的烟草店啊,传了至少五代的老字号食府,开半天歇半天的老夫妻杂货店。但貌似没一个能和终

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