找呢。别说他那当时还在上大学的姑娘,就连隔壁市的那些同行都去找了,警估计也报了,但就是哪都没找到人呢。”说到这儿,老爷子叹息一声,脸上也露出一丝落寞,“最后也没法子,失踪判了,说是推断死亡其实也够时间了,但他那姑娘终究没忍心。店也是开不下去了,后头又过了几年吧,人姑娘就离家,说是换个地,估计一直待这也伤心。也怪可怜啊。”
老者最后又感叹了一声作为话题的结尾。看来古董店的故事背景就是他口中那名“老钟”无故失踪的故事了,易承雪这般想到。总体而言好像也没什么特别的地方,就是一个市面上随处可见的“失踪-遇害”剧本故事中的老钟八成是在外省探宝的路上遭遇了不测,按传统的剧情套路来说,接来下的剧情往往会跟追凶、复仇之类的有关,但——《青禾漫漫》貌似不是这种悬疑类游戏风格吧?找个隐藏还要跨省追凶什么的,感觉怪怪的。
易承雪一向对悬疑推理解谜类游戏很不上手,感情上她不太希望古董店隐藏副本真的往她所想的方向走。但她又转念一想,要是不按悬疑推理路线走的话,剩下的不就只有灵异鬼怪方向了吗?在外省遇害的老钟变成鬼魂回归故地,对前来探寻隐藏的玩家痛下杀手——靠!简直越想越有可能,看看易峰的悲催遭遇!还有游戏仓录像里的那个诡异npc!他(她)貌似还穿着红衣!!
易承雪被自己的设想惊出了一身冷汗。她是不希望隐藏副本是悬疑风,但不意味着她会乐意看到灵异风格的隐藏副本好吧!但再想想那名开发大佬的品味——
易承雪瞬间回想起了“夜半鬼影”的隐藏副本,那个现在在珈珈有约家当宠物小狗的类犬科生物,还有满嘴利齿巨牙一口能咬穿人胳膊的“小女孩”……她感觉自己真相了!
但事已至此,正所谓开弓没有回头箭,人生没有回头路。要是古董店真是她一直寻找的恶性隐藏触发地,那易承雪也只有硬着头皮往上冲。没事,想想“铁齿铜牙”小女孩,自己55的力量数值还是能做到一拳一个的!虽然还有些细节没有对上,也存在不少关键问题没有解决(比如就算正常的灵异悬疑副本,为什么最后突变成了恶性隐藏),但易承雪仍旧在第一时间内确定,这就是易峰触发的恶性隐藏副本!
易承雪一面在心里给自己打气,一面朝带标准微笑地朝不再吭声的老者询问起老钟家古董店的具体位置来。
老先生摇把着扇子:“挺好找的,看到后头的柳树没有?就河对岸桥边那颗。”他指着不远处被路灯光线笼罩着的河岸,“沿着柳树旁的小路一直往里走,大概就三、四十米路吧,路边上一家门口有块青石的店面就是了。那门上的锁早锈了,摇摇就能下来。这些年也没见人把它盘下来,里头估计啊,早荒废喽。”
说罢,易承雪的耳边终于响起了游戏系统一如既往平板的提示音:
【检测玩家血舞纷飞已完成相关隐藏前置剧情。新增玩家可探访地点:金中古玩】
【玩家可前往新增探访地点触发特殊隐藏“昔日影”。】
【需注意,该特殊隐藏难度较大,经检测玩家现有相关技能等级远低于最低通关标准,不推荐玩家此刻前往触发。请玩家在提升自身技能等级后再触发隐藏。】
来了!来了!终于找到了!!接到系统通告的易承雪,此刻心中说不出到底是兴奋多过于紧张,还是激动多过于感慨万千。她勉强控制住自己颤动的双手,努力按耐住满腔心潮澎湃,还算有礼貌地向为自己提供了充足有效信息量的老者道了别,随机转身直奔目标地点!至于系统友情提醒的技能等级问题,易承雪坚信在绝对的武力面前,就没有什么她过不去的坎!
这边易承雪整磨刀霍霍向隐藏,那头的废弃道观内,防不胜防和被他喊来充当帮手的悠然见南山也终于发掘到了隐藏的痕迹。
“看到这里的爪痕了吗?跟瓦房里的痕迹像是同一个。”防不胜防指着深深刻在树上的爪痕印记对队友说道。现在他和南山都位于后院库房旁的大槐树前,是跟着瓦房里发现的兽类爪痕一路追寻到了此处。从地理位置上看,库房和小院,分别位于道观丹房的左右两侧,库房离丹房的距离要近,小院更偏远些。但令防不胜防感到奇怪的是,明明可以直接从丹房修路直达小院,而真正通往小院的竹林小道却是绕过了丹房,从其后侧也就是道观最考里的竹林、灌木深处一路蜿蜒曲折至库房后门的院落。
“布局上看有古怪呢。”悠然见南山在旁插话道,“像是瞒着他人故意在小院里隐藏着见不得人的东西。”他的想法从某