战里的那些射线护盾和粒子护盾一样「中和」丶「抵消」攻击,而是直接将超过一定速度阈值的攻击扔到亚空间去。
这是一种非常巧妙的护盾设计理念,可惜只能在战锤40k宇宙里使用,没有亚空间的宇宙,虚空盾自然也就无法生效了。
抛开能源丶材料丶武器和护盾,机甲猎人和泰坦的最大差别,还是在于定位。
所有机甲猎人的性能指标里面,都有一项指标叫做「格斗风格」:「探戈狼」的柔道术,「切尔诺阿尔法」的古罗马摔跤术,「危险流浪者」的街头格斗术,「暴风赤红」的中国功夫和泰拳……不同的格斗风格取决于机甲本身的设计构造和驾驶员的格斗习惯。
然而对于泰坦来说,它们是没有「格斗」这个概念的,泰坦会挂载近战武器,除去骑泰狗泰,连战帅级泰坦都有特殊的近战型号——破壁者型。
但是所有泰坦的机体构造和关节结构都不足以支撑他们做出「格斗」这样的复杂动作——「暴风赤红」是可以空翻的。
一架76米丶1722吨的庞然大物施展「空翻」动作是什麽概念?
机械神教对于泰坦的设计定位可以简单概括为「双足自动武器平台」,听名字就知道,泰坦就是把履带和车轮换成了机械双足的一种仿人形的坦克,因为机械双足比履带的越野能力更强,仅此而已。
泰坦的战争定位就是挂载各种威力巨大的远程武器,顶着虚空盾,排成战列线,朝着敌人缓步推进,然后疯狂倾泻火力。
机械神教从没想过要让坦克「格斗」。
包括机甲猎人可以在水下环境中战斗,而泰坦不可以,这也是定位带来的差异。
但是人类帝国和机械神教的泰坦设计理念,不能代表整个战锤40k宇宙的泰坦设计理念。
战锤40k宇宙还有其他泰坦单位,兽人的古巨圾风格各异不好评价,钛族的战斗服最大还没狗泰大不必评价,但是灵族的泰坦单位——各种巨型幽冥构造体,大多都是走的环太平洋机甲猎人这条路线:
高度灵活+快速机动+近战格斗。
近战还是有一定意义的。
至少虚空盾防不了近战。
……
ppdc之所以形成这种略显「奇葩」的机甲设计理念,和人类所处的特殊战争环境有一定的关系——所有对抗怪兽的战斗,都发生在地球,而不是「先驱者」的「异世界」。
在自己家的地盘上打仗就得考虑附带伤害。
就像人类帝国也不会随随便便就扔灭绝令。
早有分析指出:第一波通过虫洞来到地球的怪兽,都是来送死的炮灰,目的就是通过核弹爆炸的辐射和怪兽死亡的污染,来改造地球环境,使地球变得适应先驱生存而不适应人类生存。
也就是说,每次机甲猎人击杀怪兽,在战术层面胜利了,但在战略层面失败了——怪兽只要死在地球,迟早会把地球环境改变。
蔡天童的爷爷就是在怪兽「入侵者」袭击旧金山的时候,被怪兽流出的蓝色血液淋到,导致呼吸衰竭,最终不治身亡。
观察主角「危险流浪者」以及其他机甲猎人的具体战斗过程就会发现:明明就有「等离子加农炮」这些威力巨大的武器,但一开始却都不用,就要对着怪兽拳打脚踢贴身肉搏。
直到最后解决不了才肯动用这些武器,因为他们想要怪兽死于格斗带来的内出血,不要死得太惨烈以至于污染地球环境——科学家们研究发现,怪兽光在海里游动,就能造成大量鱼群中毒死亡。
这种战争打起来是很难受的。
等于是戴着镣铐在跳舞。
只要一天解决不了虫洞的问题,战术层面的胜利永远无法扭转战略层面的失败,迟早有一天全人类都要玩完。
不过傅青海不是很着急。
纽顿博士和赫尔曼博士通过解剖研究怪兽尸体,找到了反向穿越虫洞的方法,「核攻虫洞」计划已经逐渐提上日程。
这种九死一生的计划,傅青海就不掺合了,难得深入接触机甲猎人技术,他现在研究得很开心,一头扎进去就钻不出来。
都懒得去管剧情线大事件了。
敌对阵营的轮回者都联系不上先驱者。
他们还能怎麽修改剧情?
…………
《环太平洋联合军防部队·研究报告》
报告者:纽顿·盖斯乐博士,赫尔曼·戈特利布博士,傅山博士。
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