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第23章 —— (第2/2页)

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径之一。”

“就目前我所知道的,玩家获取技能只有五个途径……”

“第一种便是每个玩家都拥有的初始天赋技能。”

“第二种是在现实中或者在游戏里的某项领域熟练度达到一定程度同样也会觉醒技能。”

“第三种是商城会限时不定期出售各种基础技能卡或玩家自己挂上拍卖会的技能卡。”

“第四种是通过 boss 战获得的唯一技能。”

“最后第五种则是我说到的技能石获得技能。”

说到这里,第七星辰缓了一下才接着说道:

“而技能石是这个游戏的彩蛋,它们可能隐藏在这个世界的任何一个角落,技能石里面的技能也有好有坏。”

“能开出什么技能?完全是看你个人的运气欧不欧皇。”

“有人在天赋石里面开出没有任何用处的技能,也有人能开出甚至比boss战刷出来的唯一技能还夸张的超位技能。”

“而在未来这些技能也分等级,分别是基础技能,位阶技能,唯一技能,超位技能。”

“其中这些技能也有分类,又分别为单体作战的对人技能,适合群体作战的对军技能,拥有影响玩家群体的对国技能。”

“而每位玩家最多能掌控一个超位技能,唯一技能能掌控五个,剩余的则是没有限制,但技能过多也会影响玩家对技能的熟练度与操控难度。”

“因为技能越多,玩家所需要升级技能的熟练度也就越高,对应需要的技术也就越高。”

众人听到第七星辰的讲解,恍然大悟。

“那这技能的等级是怎么划分的?难道就单纯以名称来区分吗?”

妄想狂魔瞪大了眼睛,一脸的难以置信,急切地问道。

第七星辰摇了摇头,回答道:“并非如此简单。”

“基础技能通常是较为常见和普通的能力;”

“位阶技能则根据其威力和效果,从低到高分为不同的阶位;”

“唯一技能是极其稀有且强大的独特技能;”

“超位技能更是超乎寻常的强大存在。”

天赐皱着眉头,沉思片刻后问道:“那这对人、对军、对国技能的分类,具体在实战中的表现差异有多大?”

第七星辰解释道:

“对人技能主要在单人对战中发挥作用,比如增强自身属性或者针对单个敌人的强力攻击;”

“对军技能能在大规模战斗中影响众多敌人;”

“对国技能则可能改变整个战局甚至影响一个国家的局势。”

“但这也不是绝对的,还得看具体的技能效果和玩家的运用。”

大龙忍不住插话道:“那如果我得到了超位技能,是不是就无敌了?”

第七星辰笑了笑,说道:

“超位技能虽强,但也不是绝对的无敌。”

“一方面,每位玩家最多掌控一个超位技能,而且使用超位技能往往有诸多限制和代价。”

“另一方面,对手也可能通过巧妙的策略和配合来应对。”

妄想狂魔接着问道:“那技能的熟练度要怎么提升?难道就是不断地使用吗?还有这熟练度又有什么用?”

第七星辰点了点头:

“不断使用是一方面,还有就是完成特定的任务或者在特定的环境中训练也能提升熟练度。”

“至于熟练度的作用,对于超位魔法以下可能是增加技能的威力和技能冷却的cd时间,或者减少发动的时间。”

“而超位魔法则是根据熟练度减轻付出的代价,毕竟每个超位魔法都有一定的副作用,发动后不是进入虚弱期就是自身多出什么限制。”

“但要记住,技能不是越多越好,关键是要精。”

“一般高玩选择技能的时候都不会超过十个,不过除了那个人以外……”

说着,第七星辰脑海中浮现出,未来某个通过搭配各种不同技能力压群雄的散人。

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