在【创世】游戏世界中,一场震撼的公会大战一触即发。
六大公会——霸门、蔷薇骑士团、七煌公会、纵横家族、天神山庄和紫轩公会,因不满三大公会——星辰公会、神殿公会和皇族公会的种种作为,正式发起宣战。
然而,战争并未即刻爆发,而是约定在一个星期之后。
这其中有着多方面的原因。
首先,对于六大公会而言,他们刚刚踏入游戏不久,尚处于发展的初期阶段。
尽管气势汹汹地宣战,但实际上他们还需要时间来积累资源、提升成员的战斗技巧。
他们需要不断狩猎魔兽获取游戏内的财富,然后用这些财富去收购大量的装备。
尽管系统商城出售的只有基础装备,但也总比没有好。
一时间,夏国区域内的魔兽几乎灭绝,哀嚎不断。
甚至于散人玩家手中的游戏币都被炒到了天价。
一枚铜币从原先的一块钱,炒到了六十六块钱并且还在涨。
平均一头一阶魔兽掉落300多铜币,约等于两万块钱。
也就是花2万块钱买游戏中的一柄普通铁剑。
恶性竞争与哄抬物价的行为造福了广大玩家群体。
毕竟什么最花钱,不就是战争最花钱吗?
你不将一切赌上去。
万一就差了这一个钢镚输了战争怎么办?
【创世】游戏光是一天的流水账就不止上千万元。
而有了充足的游戏币,各大公会才能有效地武装公会成员,提升整体战斗力。
再说三大公会这边,情况也不乐观。
在二测时期,他们遭遇了兽潮的冲击,损失惨重。
大量的装备在与兽潮的对抗中损毁,据点也损毁导致公会实力大幅下降。
因此,他们迫切需要时间来重新填补装备的空缺,重整据点,恢复公会的元气。
所以,这一个星期的缓冲时间对于双方来说都至关重要。
六大公会要在这段时间内迅速成长,武装到牙齿;
三大公会则要抓紧时间重振旗鼓,做好充分的防御准备。
一个星期之后的大战,究竟鹿死谁手,充满了未知与变数。
整个游戏世界都在紧张地等待着那一刻的到来。
位于安全区,玩家们三五成群,神色激动地讨论着各大公会即将到来的大战。
“这六大公会刚进来就敢挑战那三大公会,真是初生牛犊不怕虎啊!”一个玩家摇着头说道。
“哼,我看不见得。”
另一个玩家双臂抱在胸前,一脸看好戏的说道:
“虽然六大公会进游戏的时间确实比较晚。”
“但这游戏又没有等级与经验这些框架,唯一的差距也就装备与经验方面。”
“可装备与经验也并不是无法弥补,这就要看他们怎么操作了。”
这位玩家刚说完,另一个玩家就跳了出来。
“为什么非要打打杀杀呢?大家好好玩游戏不行吗?”
光听他的意思,便知道这是位佛系玩家。
这时,一个激进玩家也跟着跳出来,指着这位佛系玩家大声叫嚷:
“你们这些软骨头,不想打架就别在这游戏里混!找个没打斗的角色养成游戏玩去!”
“别来这玷污创世游戏!现实里种田不够,非得在这虚拟世界找地儿?是不是说你们两句就委屈了?”
“谁会惯着你们?在家里被宠坏了吧,还指望在游戏里有人宠着?”
另一位佛系玩家皱起眉头,反驳道:“游戏又不是只有打打杀杀,每个人都有自己的玩法,你这么偏激干嘛?”
更多激进玩家跳了起来,熙熙攘攘道:
“没有打打杀杀,那这游戏不就是个养成游戏了?”
“没错!市面上那么多养成游戏,你们为啥非要玩这个?”
“如果非要追求百分百拟真的话,难道现实中的角色扮演还不够真实吗?”
这些激进玩家刚说完。
立刻就有一位佛系玩家站出来据理力争。
“我们追求的是在游戏里创造和体验不同的生活,不是只有战斗才能带来乐趣。”
“别扯那些没用的!不敢战斗就是胆小鬼!”
激进玩家怒目圆睁。
就在双方僵持不下时,一个冷静的旁观者站了出来: