似电流的痛感便传了过来。
低头一看,暗黑魔龙和恶魔之斧以及巨大化已经进墓地了。
“走,撤!”
没错,俩人准备撤了,其实本来看到无痕胸口计时器闪的时候就察觉到不对了。
但对方一直没撤,两人还以为他还能再撑一会儿,毕竟看对方拿冰斧跟敌人打的正起劲儿。
再加上奥拓当时盖的新盖牌还没到发效果的时候,三头白龙在技能期间,都已经上去近战了。
全程唯一一个没亮底牌的......额,好吧,耀辉手上还有一些卡,但情况挺突然的,来不及放了。
也就烈火·生存卡,这张卡耀辉刚开始没放,是想骑着无双龙空中骚扰的。
现在看来,下局得先开生存,不过他们可能不会打第二局。
随着俩人主动退出副本,无痕懊恼自己打上头的同时,众人也开始复盘:
“啧,我手速慢了,不然还能救一下,不过感觉救下来这局好像也没了。”
“+1,咱们没亮出来的好像就只剩生存卡和核爆踢了。”
奥拓说出这话的同时,突然又补充了一句:“要不下次打的时候别让我当召唤师了?我感觉我输出也不低啊。”
耀辉思考:“emmmm,行,不过我感觉咱们现在干不过。”
干不过的原因很简单,目前几人输出最高的就是无痕。
排除掉奥拓还没试验过的新形态,也就是游戏王最佳搭配+危险扳机!
排除掉这个不知道多少输出的,无痕目前掌握着他们三人中最高的几个输出手段。
除了八分光轮和奥特圆盘刃,以及那几个虚拟装甲大招,就是地球意识自己魔改版的核爆踢。
奈克斯特的本身大招他也会,同时问过管家了,好消息是没副作用。
坏消息是威力比不了八分光轮,也比不了虚拟装甲大招,甚至比原版还要弱点。
不过它没副作用,这也算一个优点,虽然会缩短他的行动时间.........
话再说回来,最高的几个输出手段在这场战斗中除了核爆踢与自带的光线技能。
其他的几乎都试了个遍,虚拟艾雷王的大招跟刮痧似的,八分光轮和奥特圆盘刃也没办法造成什么高额伤害。
梦比姆骑士光剑在高强度“加班”后干脆碎了,后续只能拿冰斧干架。
“他那儿斧头太tm硬了,你暗黑魔龙一发流星火焰下去,连个印子都没留下!”
无痕吐槽的同时,心里自己也明白,这个硬度还属于他的正常硬度。
而耀辉也总结了一个重点:“咱们输出和破防能力不够,而且这家伙貌似少了许多东西.........”
几人战斗的时候其实有留过几个心眼,比如在原剧中把尊皇捷德抓入数据空间的招式,以及对方的空间传送。
结果这两招都没见到,也不知道是对方不稀罕用,还是根本没有........