英雄的,除非特别需要某个英雄的作用,或者某个英雄非ban必选,尤其是能够carry的核心队员,就更不能指定英雄了。
因为这会扼杀队内核心的创造力,甚至说影响手感。
主动要玩一个英雄和被迫玩一个英雄,从心理上也是不一样的感觉。
阿布简单的叮嘱几声之后,便下台去和king教练握手。
台上,李喻看着面前的战争之影陷入了沉思。
他的人马,仅限于玩过,要说什么开局套路之类的,他也懂。
没吃过猪肉,还没见过猪跑么?
但是要说什么进场时机把握,那就有些强人所难了。
好在之前拿下了第一场的mvp,系统额外赠予了5积分,能够让他将人马的熟练度提升到a级,拥有10%的全属性加成。
说起来,现在除了大树以外,他其他的英雄大多数都在b级和a级之间,其中还有一部分处在c级,比如薇恩,滑板鞋,德莱文之类的。
这种英雄,他碰都没碰过。
他的鳄鱼,就是b级,要不是这几次随机的海克斯技能好,加上他提升了基础能力,是不可能打出mvp级别的表现。
花费十点积分将人马的熟练度提升到a级,还剩两点积分,李喻觉得很稳。
职业选手说会玩,那是真的会玩。
很多人在打匹配的时候拿一个英雄打出了超神级别的表现,就说自己会玩这个英雄?
那也太假了。
精通一个英雄,需要对技能特性,技能伤害都有一个精准的判断,连招顺序只是基础。
什么时候该用什么样的连招,对位不同英雄时的不同处理办法。
结合兵线和上单对线常识,眼位知识,从而全方位多层次立体化宽领域的从大局着眼,判断出目前情况下你能够拥有的选择,并且迅速做出决断。
这些都是非常复杂的。
很可能因为你的一个决策,就会导致不可挽回的后果。
之前七点的积分存留他是特意计算过的,只要能赢下第一场,他就可以提升一个英雄的熟练度到a级。
注意,是任意!
哪怕是新重做的瑞兹,他也是可以的。
10%的全属性提升,让李喻暂时心里有了底,只要不是海克斯给的太差,他保证正常发育是没问题的。
可乐的实力他也大概能估计出来,也就是80-90之间,而且大部分还在85往下,算不上顶级。
能给他的压力并不算大,就算是他没有任何加成,单凭70的属性,大概也就是对线劣势,counter对位优势,被counter大劣的结果……