第一,lyx的天赋符文的选择,抛弃了常规的21-9-0点法,没有选择+36点生命值的老兵伤痕和3%最大生命值的主宰,甚至都没有在防御系天赋上投资点数。
整体是27-0-3的点法,进攻系将狂怒点满,增加了5%的攻击速度,然后又增加了两点战争领主天赋,效果是额外攻击力提升5%,最后是将死神点满,可以对生命值低于50%的英雄多造成5%的伤害。
甚至于符文,也都是攻击力,攻速,冷却缩减为主,似乎根本没有考虑防御,完全是极致的进攻。
这样的天赋符文在前期对线的时候压力会很大,但是当黑切破败做出来时候,伤害会非常的高,说是刺客完全没有问题。
之后楼主还放出了李喻一打五击杀卢锡安的画面,除了等级和装备优势之外,天赋的作用也显而易见,几乎没有任何一个天赋是无用的。
通用系的三点,全部点在了飞毛腿上,效果是增加1.5%的移动速度。
而进攻系的符文,除了洞悉弱点因为没有队友派上用场之外,连危险游戏的回复也为后续打出发条闪现埋下了伏笔。
极致的进攻,这就是楼主对李喻鳄鱼的评价。
第二,是出装思路,打法思路,天赋符文所决定的是鳄鱼必须走极致输出的路子,黑切破败的改版恰好符合要求。
第三,是对线细节。
先是一级的拉兵线,导致人马的兵线前退,最终被控在塔前,为厂长抓上埋下伏笔。
楼主先是放出了李喻的操作,然后又放出了自己在自定义房间的试验。
拉兵线,很常见。
不过一般更多见到是辅助在换线局中为了屯一波兵线一举拆掉防御塔而进行的操作。
可是上单也可以这么做。
这个操作的意义,在于己方近战兵会被集火,更早死掉,同时敌方的第二波兵会更早上线,更早参与战斗。
这样一来,兵线就会往回退,也就达到了控线的目的,哪怕是不做视野,敌方打野想要针对也很难。
反之,敌方上单会为了推线而压到塔前,给到己方打野机会。
这样的操作,只对上单有意义。
正常对线的情况下,中路线短,卡兵线意义不大,下路双人组则是要抢二推线,占据主动权。
可以说,常规对局中,这是独属于上单的兵线细节。
楼主简单的剖析,便引来了很多玩家的赞赏。
“怪不得,刚开始的时候还没看明白,现在一想,这是在一级的时候就设计好之后的打法了啊,这就是职业选手么?”
“我和老歪叉一起洗过澡,看过他几把,确实细。”
“???什么东西从我脸上碾过去了?”
帖子的热度还在不断上升,而楼主也给出了接下来的分析。
厂长的绕后gank配合鳄鱼的连招自然不用多说,非常的丝滑小连招,没有闪现的人马根本没有操作空间,就算是打野提前就位反蹲,上野2v2也是很难打出来东西的。
之后抢六级越塔,利用小弯刀的主动效果补足最后的一百伤害吗,更是神来之笔。
但这还不是关键,关键点在于当king选择换线的时候,鳄鱼的gank。
不少网友对于楼主将最热血的一波轻描淡写的带过,但是看了后面的分析又觉得有道理。
本来就是装备优势下的六级打五级,无非是连招选择上的问题。
而后续针对卢锡安的设计,才是充分展现游戏理解和操作最佳范例。
“首先,很多职业选手在换线的时候,辅助一般都不会跟着adc去吃线,而是要自己去做视野,保护中上发育。”
楼主先后贴出了三张中途换线的范例,包括lck也是这么运营的。
“好,说清楚了辅助为什么不在的原因,那就要说一下卢锡安上线的时间了,一般来说,卢锡安上线需要23秒钟,交e的话要快一些,而这就导致鳄鱼在出现的时候,卢锡安的e技能并没有转好,如果卢锡安没有交e,鳄鱼是可以选择撤退的,并不会损失什么,大不了收下魔沼蛙回城就是。”
“也就是说,鳄鱼的这一波蹲守,是结合了对选手个人了解,换线战术惯性思维之后的结果,用脑子打游戏的选手,我已经很久没有见过了,而在edg,就有两位这样的选手。”
楼主的帖子,让很多玩家都一脸懵逼。
上线时间他