“这尼玛还打个锤子啊!”
明凯人傻了。
满血啊!!
直接就给打死了?
问题是,这尼玛的连招是什么鬼?
一路火花带闪电,开大连招加平a?
短短的两秒钟时间,连着三个w控制的禁锢效果,这样的伤害和爆发,可以说是有闪现就能稳定打死一人。
更离谱的是,竟然一套连招之中还衔接了好几次普攻,你一个上单,为什么对瑞兹这么熟练啊喂!
好吧,瑞兹也算是可中可上的英雄,和小鱼人一样……
“这个英雄的强度确实很离谱,不过目前不适合在中路出现,除非把沙皇辛德拉这种英雄ban掉,不过上单的话就没有这么多限制了,只要对手选出坦克英雄,就可以拿出来用,安稳度过前期的弱势期。”
李喻摊了摊手,有些无奈,瑞兹的强度,特别适合在中路出场,但是这就是版本。
“baeme和pawn都要练这个英雄,不过暂时不要用,不然拳头知道了又要削弱了。”
阿布沉声说道。
拳头的设计师也不是全知全能,很多英雄在他们设计出来之后都不知道怎么玩。
玩家开发的各种连招技巧,也在极大的丰富着英雄联盟这个游戏的玩法。
比如开发出锐雯光速qa的北美天才be,他作为北美第一锐雯,研发出的光速qa成了所有锐雯玩家追求的究极操作技巧。
甚至激起了一阵英雄联盟里玩放逐之刃的狂潮,原先是冷门的放逐之刃又重新焕发了她的光彩被其激励的人不计其数。
在去年,theshy自创了一套锐雯的全新打法,e+闪现+rwa+提亚马特+ar,一秒之内完成,可以在瞬间将敌方击杀,这套连招也被玩家们命名为theshy
bo。
正是这套连招让the
国服双排的时候被玩家们所熟知,一时间they并称韩服三大锐雯。
很多连招在被开发出来之前,是连设计师都没有想到的。
有时候一个老英雄会因为一套特殊的连招强度提升好几个层次,然后在后续的版本被设计师改动,无情封杀,这也是非常常见的。
一个战队需要丰厚的战术储备,也要有压箱底的东西。
当然,如果别人率先用出来了,那你就不能藏着了,不然等设计师改版了,再藏也就没有意义了。
……
“本周我们的任务只有一个,那就是拿下snake!之前都说好了,这次两队谁输谁请客,左雾信誓旦旦地打了包票,你们有没有信心!”
阿布还在做着战前动员,猛灌鸡汤,而edg众人则是打着哈欠,一脸的欲求不……
不是,意犹未尽。
连续几天的时间,他们都在研究瑞兹这个蓝色老光头,连在医院养伤的pawn听到消息之后都忍不住跑了回来,练习起了瑞兹的连招,看着对面的英雄被一套技能三连控到死,pawn的内心被极大的震撼了。
英雄联盟已经五个年头了,还没有哪个英雄如此无解过。
这种连招,完全不给人任何的机会,抓到机会就是一套秒!
“放心吧教练,没什么问题的,如果是春季赛的蛇队还有机会和我们过过招,现在u神都过去了,六打四怎么输啊对不对!”
“没错,u格斯我熟的很,看我安不安排他就完事了。”
明凯也很自信。
杀熟,他是专业的!
第二个比赛周,edg的比赛只有一场,那就是周五的第二场,接下来的两天,就没他们什么事情了。
这也是lpl赛制的问题,一共11个比赛周,也就是33个比赛日,每天四场比赛。
十二个队伍,双循环,一共要打132场比赛,而每个队伍,都需要打二十二场bo2。
按理说每个战队都应该每周打两场bo2,可实际上安排下来,每周一场,两场,甚至三场都有可能。
就比如他们这周只需要打蛇队,下周就要面对ig和rng,下下周要打m3,up,omg三个对手!
第五周要打qg和we,第六周的对手是lgd和vg……
嗯,第二轮循环就开始了。
如此高强度的常规赛,就算是放在lck也是罕见,更别说以随性和养生着称的欧美赛区了。
他们那边的常规赛,