果然,在双方打野离开之后,剑姬和锐雯的换血逐渐激烈了起来。
刚开始还是互相试探,到了后面越来越激进了。
当然,这不光是猜到了的对方打野的动向,更重要的是打野留下的防gank眼位!
一对一,正面对决!
英雄也不存在克制,只要单杀就能够一本万利,上路雪球滚到死!
这样的结果,无论是谁都想拼一波。
更重要的是,剑姬打锐雯,是怂不住的。
优势的那一方会无比激进的压身位,压经验,压补刀,没有怂一怂狗后期的说法。
趁着剑姬补刀间隙,锐雯q1向前,普攻无缝衔接。
由于剑姬有w在,李喻并没有使用q1wa的无伤换血连招,而是在普攻出手的瞬间便交出了e技能向后撤退。
剑姬破空斩出手,ea之后在锐雯举手瞬间便架起了w。
剑锋为盾,腰弓蓄力!
劳伦特心眼刀!
然而,预想当中的震魂怒吼并没有出现,反而是锐雯利用q2的小位移躲过了剑姬的w剑气。
一但被减了攻速和移速,锐雯的连招顺序和衔接普攻都会异常难受。
在剑姬w结束的瞬间,锐雯a接q3回头反打。
aqawa点燃,极短的时间内打出足够高的爆发伤害,对锐雯玩家来说已经是家常便饭了。
剑姬才摆脱控制,就直接交出了闪现。
锐雯已经交了点燃,再不走,他怕是要交代在这里了。
没有任何的花里胡哨,这一波换血纯亏。
w空了,就是这样的下场。
没有了闪现,线权自然也要被锐雯掌握,在将兵线推进塔里之后,锐雯率先后退,准备回城。
“点燃……立功了啊,本来锐雯打剑姬前三级是要吃些亏的,但是点燃的强势正好弥补了这一点。”
“不光是这样,锐雯q2躲掉剑姬的w也很关键,不然剑姬不会这么亏。”
娃娃和米勒都从各自的角度阐释了对局势的见解,大屏幕上,双方的打野这时候已经刷到了下半区,开始了第二轮的反蹲与gank攻防大战。
而当双方打野先后在视野当中露面之时,李喻眉毛一挑。
机会,这不就来了么?
点燃的cd是比闪现快的,但是他不能等
点燃转好之后,剑姬就会有所警惕,打法也会更加稳健。
正是这种没有关键技能的时候,对方的心理会放松一些。
反应,也会慢一些。
在回城的最后一秒,李喻取消了回城,蹲在草丛当中静静蹲伏着。
剑姬推线速度不会很快,因此更加需要先推一波线,然后回城补装备,传送上来接着推。
不然按照现在的进度把兵线推过去的话,锐雯刚好上线,线被控住了就完了。
也就是说,剑姬这一波有可能不回城。
等。
李喻很笃定,按照正常的思路,是没有人会选择在这里等剑姬把线推过来的,因为那样相当于浪费了回推线,也浪费了省下一个传送的机会。
将塔下兵线清完之后,acorn直接开始了回城读秒,可在剩下两秒钟的时候,他又取消了回城,开始推线。
自始至终,锐雯都在草里没有动过。
看到这一幕的观众不由得咽了咽口水。
顶级上单的博弈,每一刻都在进行。
全都是老阴比,比的就是谁算计更深!
没有视野的情况下,剑姬是不会刷破绽的。
这个技巧可以用来判断自己在的草丛是否有视野。
剑姬破空斩出手的瞬间,李喻直接冲了上去。
折翼之舞第一段出手秒接w震魂怒吼!
每一波的对拼,连招都不相同,这是基本的变招思路,否则太容易被对方预判反制了。
qwa,一套输出打完,在剑姬反手eaw的时候,李喻利用e技能拉开了距离,也躲掉了剑姬的w。
破绽刷在了身后,剑姬第一时间是打不到的。
但他依然不能给到剑姬这个机会。
剑姬一段e的减速效果,让李喻无法拉开太远的距离,可这已经足够了!
第三段q技能反身出手,在剑姬w结束的瞬间,打出击飞效果。
平a衔接的无比流畅,已经没有了任何技能的