地域歧视和种族歧视一样,国服lol自古就有服务器歧视。
一区黄金吊打郊区钻石,这个论调非常有市场。
因为有些服务器的段位含金量确实不高,而有些服务器的选手则完全不逊色于一区,差距太大,导致了争论不休。
这时候,峡谷之巅一出,从此国服含金量最高的服务器,也将会有一个结果。
到时候看看峡谷前五十哪个大区王者最多,哪个大区最少,什么都清楚了。
恐怕,今后国服段位和主播,都将以峡谷之巅作为风向标。
……
“有点意思的,如果质量很高的话,我们以后就不用去韩服了。”
meiko很心动。
就算是有加速器,打韩服也有五十的延迟,很影响手感。
延迟太高,也是韩服排行榜很少国人的原因之一。
在国内的话,最好五十,偶尔七十,甚至还会跳到一百。
太卡了根本没法玩。
听说越南有一个选手顶着一百多延迟上了韩服王者,现在已经被各大战队邀请试训了。
职业选手和高端玩家对ping的波动特别敏锐,一点点的延迟都会影响手感以及技能的衔接。
延迟高如果稳定的话也就算了,但是一直跳,完全打不了。
一身的实力只能发挥一半甚至更低。
“不可能的,国服的版本跟不上。”
杰克倒是比较理性。
为什么职业选手一般不会选择国服练习?
因为版本的更新,实在是太落后了。
测试服他们也玩,但是太卡了,一般只有分析师会顶着那种便秘的感觉去测试一些东西,毕竟他们便秘已经习惯了。
而韩服的更新,一般会比国服快一两个版本,更加贴合比赛实际。
国服版本一直跟不上其他赛区,究其原因,还是因为审核。
每一个版本上线之前,都必须交上去审核,确定没有违规因素之后才会允许上线。
这一审核,就慢了一两个版本。
尤其是去年世界赛,整整两个大改动的版本,国服完全没有上线。
季后赛打的版本和世界赛除了剑姬船长两个新英雄之外几乎没有一样的地方。
“其实只要上面允许的话,应该也可以变通吧,就看lpl有没有这个能力了。”
李喻也很无奈。
电子竞技这个东西,影响力说不好。
edg夺冠能上新闻联播,可国内举办比赛,影响力几乎没有。
除了一些lol玩家自嗨之外,上海的主要媒体几乎不会关注这个事情。
“如果国服版本能跟上的话,应该有不少人要来吧。”
meiko还在憧憬着。
之前他们在韩服训练,有一个很重要的原因就是lck是公认的最强赛区。
这也导致了各大赛区新鲜血液都汇聚韩服,高强度竞技之下,韩服也一直保持着领先其他服务器的高强度水平。
虽然去年edg拿下了所有冠军,但是因为固有印象,总会给人一种昙花一现的感觉,就像当年的暗杀星。
很多人都在质疑edg去年是不是运气好,连续遇到了两个适合他们的版本。
但是如果今天再夺冠的话,那就不是偶然了。
或许其他赛区的玩家也会汇聚到国服来。
或许,国服的版本也可以跟得上国际版本。
李喻有很多想法,系统的存在注定了他在英雄联盟这方面能够做到最后。
一年,两年,就算是硬磨,他也能把自身的全属性提升到80甚至更高。
如果能够稳定在80以上的话,那么只要有20%的加成,他就可以达到96的平均水准。
绝对的一线水平。
虽然职业选手们的水平一年比一年进步,也会出现更高的天花板级别选手,但是他有挂啊!
升级发育这方面,他不觉得别人会超过他。
“都去了峡谷,其他区不会没人玩么?”
baeme有些好奇。
“怎么会!别看平时接触的都是高端玩家,实际上钻石玩家的数量只占总数的5%,绝大多数还是钻五守门员,钻一没那么多的,估计也就个2%左右,比上重点大学几率都低。”
“是啊,不少人也就凑凑热闹,实力不够过两天就被打回来,只