算是版本对lyx有些不友好,可是只要给他一些小小的帮助和优势,雪球也会无限滚大……”
faker暗自叹了一口气,他对kkoma有时候会因为信任选手,从而头铁bp的风格,相当的熟悉。
敌方上中野的优势,尤其是杰斯这个点的恐怖伤害,让skt难以阻挡edg的推进。
一个qe加农炮过来,就算是出了很多护甲装备的艾克,也要掉四分之一的血量,更别说其他英雄了。
没能走位扭过,吃到杰斯qe加农炮的瑞兹,看着骤然消失一半的血量,陷入了沉思。
之前小黑的男枪,被杰斯超能负荷点了三下普攻触发雷霆差点秒了,其中固然有男枪发育太差,落后了杰斯足足两级的原因,但是杰斯的特性也展露无遗。
杰斯这个英雄,容错率低,风险高,一旦劣势比超级兵还要不如。
可是一旦杰斯取得优势,伤害便夸张地吓人。
高风险,高回报,skt战队中一塔告破!
对方还想进攻中二塔,好在男枪总算是复活出来支援,wolf的娜美也支援到了中路,再加上艾克快把兵线推到上一塔内,edg上中野总算是被逼退了。
然而,战略意义远大的中一塔告破,也意味着skt野区和视野的进一步沦陷。
第二条小龙,被edg控下。
对skt来说,不幸中的万幸是,bang这一场的发育并没有受到影响。
这已经很不容易了,要知道,在敌方打野有优势的情况下,还能够维持住均势,足以见得bang的基本功有多扎实!
只要adc的发育不崩盘,团战就有翻盘的机会!
这就是adc这个位置的魅力。
skt队内的团队语音中,也在飞速交流着。
“团战保护好烬,这个杰斯伤害虽然高,但是很脆的,控到就可以秒掉!”
“做好防守视野,对面的双人组应该换到中路了,杰斯应该会去下路单带吧,duke,下一塔能守一会是一会儿,守不住就走,别被单杀了!”
“男枪的发育太差了,duke让点兵线给他吃,不然我们团战输出很缺。”
faker不停地切着屏幕,同时口中念念有词地指挥着。
若是有人站在faker的身后,看到他切屏的频率和次数,有很大的可能会被晃晕。
太快了,太频繁了,每个画面保持的时间不超过一秒钟。
零点几秒的时间,faker就能够接收了一个画面的所有信息,随后,又立刻切到了下一个画面。
同时大脑不停地处理这些信息,对整个团队做出指挥。
这种打法,是faker对英雄联盟做出的妥协。
在s3的时候,faker是一个个人英雄主义色彩浓厚的选手,一路人杀穿中路,带领全队走向胜利。
然而,从s4开始,这个游戏就越来越团队化了,每一年的版本都有一个趋势,那就是单个选手的作用和英雄被不停地削弱。
经过s4一整年的低谷,以及s5前半段的替补生涯之后,faker改变了自己的打法,转变成为了一个团队型的中单。
他不是在团队的作用下混,而是用自己的能力,反哺整个团队的协作性。
当然,这种打法也需要付出代价,那就是对线专注力下降。
人的精力和专注力都是有限的,一边在王者局乱杀,一边解说着幽默的段子,你以为你是大小姐阿怡?
faker把自己的天赋从对线操作上转移到了指挥和团战协作上,对线的能力下降也是必然的事情。
从s5开始,faker被单杀的概率大大上涨,固然有其他职业选手水平追赶上来的缘故,但是他本人的对线专注力下降的影响也是很大的。
在faker的指挥下,skt的劣势局运营,只有两个字能够形容,那就是——极具韧性!!
劣势局的运营,edg在rng身上已经体会过了。
虽然让人惊艳,但是实际上并不是顶尖。
mata的指挥风格就是这样,团队劣势的时候他的指挥水平也会下降。
反而优势的时候指挥几乎没有失误可言。
而skt的劣势运营,算是让edg每个人都大开眼界。
哪怕是经济再劣势,他们每个人回城的时候都会带真眼出门,饰品眼也会全部换成扫描。