出了问题,任何套路和战术都没有意义。
“西巴……”
duke又骂了一句,因为又发生了一件雪上加霜的事情。
因为太过于频繁的丢技能消耗,导致他的蓝量已经打空了。
消耗了半天的结果,竟然是他率先要交出传送来补线。
“别急,有线权就好了。”
faker频繁的切屏,也注意到了上路的情况,虽然他也觉得这种对线能力很鬼扯,但是还要优先安慰队友的心态。
以前这种事情都是marin在干,但是今年marin离开了,bengi也在替补席,他反而成为了队内的老大哥。
duke虽然资历老,但是初来乍到,本身也不怎么爱说话,这就导致前期的指挥压力还有安抚队友心态的任务都来到了他的身上。
第一个计划不行,他们还有第二个。
skt为了这一场比赛准备了很多东西,当然不可能只有这么一个小套路而已。
他们还有第二套方案。
这把的节奏,前期很平静。
edg的打野是巨魔,注定了前期抓人能力不是很强。
奥拉夫前期抓人和入侵野区的能力虽然强,但是也顾忌巨魔的反蹲,野区作战能力和巨魔也是五五开,因此这一把前期并没有什么b动静。
两边的打野都在刷,而且刷野的速度都不慢。
中路的沙皇和时光老头,两个上了年纪的人,也擦不出什么火花来,找到机会,沙皇用力戳一戳,老头反手丢一个蛋表示礼貌,就此作罢。
下路方面,bang的对线能力很强,但是风格偏向于稳健。
打野不来的时候,除非对方犯下失误,否则bang不会主动找机会杀人,因为找机会其实也就等于给机会。
adc在线上安安稳稳的发育,几乎不会发生线上崩盘的情况,体系下团队资源的倾斜,中后期团战宛如机器般精密的完美发挥,打输出的恐怖能力,这就是正值巅峰的bang。
无数战队梦寐以求的adc选手。
不过,这份稳健的风格,也是bang世界第一adc之称存在争议的缘故。
因为他的优势很少是自己纯对线打出来的,都是队友帮忙帮出来的,给人一种只是skt团队强,而不是bang很强的感觉。
或者说,他们觉得就算是换一个adc,也能打出这样的效果,甚至更好。
比如uzi。
哥斯拉们如是说。
现在,下路也是一片风平浪静。
不过,skt第一个节奏点,很快就要来了。
时光老头这个英雄,是经历过一次改版的。
在s4的时候,他的被动是全队经验提高一个百分比,还有配经验符文的小套路。
这个被动,对整个团队的增幅非常的夸张,一度成为了s4非ban必选的热门英雄。
同样一波兵线,你能吃一百经验,我只有九十,凭什么?
太bug了,所以拳头给改了。
现在的时光老头被动,是可以给队友提供经验帮助升级。
或许对整个团队的增幅效果没有旧版本那么大,但是对于单体英雄的效果却依然不俗。
对于打野来说,经常会出现打完一轮野怪,还差一点才能够升级的情况。
这个时候,要么去线上蹭一蹭经验,要么多刷一组野怪,要么回城更新装备。
别小看这一点经验,这至少能够延缓打野一分钟的发力时间。
尤其是梦魔,猪妹这种很吃大招的英雄,有时候就缺那么一点经验就能够升到六级,实在是太致命了。
早半分钟到六,节奏很有可能就起来了。
说是争分夺秒毫不为过。
但是中单是一个时光老头,结果就不一样了。
两边的打野全程都在刷野,补刀和经验都呈现镜像。
然而,明凯的巨魔才刚刚到五级,奥拉夫就已经六级了。
他得到了两次基兰被动【强化学习】的经验赋予,明明是均势发育的打野,等级却赶上了单人线。
奥拉夫突然入侵上半野区的举动,打了明凯一个措手不及。
奥拉夫身上挂着时光的加速和炸弹,疾跑加大招全交,一个柱子根本没用。
地形阻隔是没有问题,但是减速效果完全触发不了。
反而奥拉夫的斧