塔这个举动所耗费的时间,就很伤节奏啊。
俗话说的伤敌一千自损八百,这也是兵家的一种兵法。
可是edg的这一波中野抓下,却是先自损八百,能不能伤敌一千还是未知数。
一点失败,所有的优势就要拱手想让。
哪有这么玩游戏的?
米勒这句话憋在口中,还没有说出来,就看到克烈和蜘蛛开始越塔了。
不管不顾,完全忽视了布隆的存在。
克烈,蜘蛛,烬,巴德,四个人一股脑的将技能灌在了满血轮子妈的身上。
克烈先抗塔,扛到残血下马,规避仇恨。
随后蜘蛛抗塔,抗到极限再盘丝升天,思路异常的清晰,分工明确,配合默契。
金角和辅助road反打的思路已经很明确了。
能躲的技能全部躲掉。
不能躲的布隆举盾硬抗,把所有技能集中在了抗塔的克烈身上。
可惜,杰克果断交出治疗给克烈拉血量,巴德也加血,愣是让克烈丝血活了下来。
不仅如此,还被他打上马了!
轮子妈再次阵亡,布隆双召全交。
“我的,我以为他回家了。”
雅典娜自责道。
和edg的训练赛打太多了,他们对edg每个人都非常熟悉。
可是他们不知道,edg这一次竟然这么拼。
这完全是赌博性的gank,一旦失败,直接崩盘都是有可能的。
“不怪你,是对面节奏太怪了。”
金角看了一眼补好装备重新回到线上的卡牌,再看看在己方下路一塔附近回城的克烈。
以卡牌推线的速度,克烈现在回城补装备再上线,百分百会亏一波兵线。
也就是说,如果克烈这一波没有越塔成功,相当于把自己对线的优势白送了。
万一克烈被换掉,edg这一波越塔也只是牺牲中单发育,进一步压制轮子妈的发育而已。
本质上,是交换。
见了鬼……
edg之前不是这么打游戏的。
他们强是强,但是他们强的有道理,强的有迹可循。
打法什么时候变得这么蛮不讲理,无法预测了?
这还是他们熟悉的那个爸爸……那个一队么?
当rank在玩?
莽就完事了?
还是说,压根没把他们放在眼里?
开局零比二落后的im众人一脸懵逼。
正因为他们太熟悉edg打法风格了,所以才感到迷茫,完全算不准下一步对面会做什么。
重新回到线上,拿到人头的克烈率先做出了提亚马特
这个装备对克烈来说意义重大,推线速度,代表着支援权利和主动权。
两分钟之后,升到六级的克烈,直接一波野区大招开车,带着蜘蛛再次越了下路的防御塔,强杀轮子妈。
不过这一次,im反应很快,男枪就在附近反蹲,卡牌也直接开打来到下路。
一波4v4的小规模团战就此展开,背靠防御塔,im在劣势的情况下也打的有来有回。
轮子妈再度阵亡,但是也换掉了蜘蛛的人头。
可是,一分钟之后,克烈连大招都没好,就放着中路一波兵线不要,又跑去了下路和蜘蛛准备越塔。
连续吃了几次亏的im双人组,这一次撤离的很快。
但这样一来,他们被edg前面几波进攻打到残血的防御塔,相当于白白让给了对面。
“wdnmd,这怎么打啊!”
金角人都傻了。
更让他吐血的是,在防御塔血量已经很低的情况下,edg其他人都后撤了。
不光让防御塔吃掉了更多的兵线,还把一血塔钱让给了烬。
四百块的赏金加上防御塔的钱,接近七百块!
还是那句话。
经济领先固然重要,但是经济集中在carry位置上,才有意义。
团队人均领先两百块,跟c位领先一千块,团队经济上是一样的,但是作用却是天差地别。
六百块到手,补刀压了三十多刀,等级领先两级,又拿了一个人头的烬,赫然势不可挡。
回家之后,烬直接摸出了无尽之刃和三速鞋。
金角抬头再一看时间,顿时眼前一黑。