是多段伤害触发问题,强袭、幸运女神、魔术卡牌
-(暴击)
-(暴击!)
-(暴击)
-(暴击!)
……
yes,可以确定,无论攻击多少次,只要是一个技能释放的,都算做一次攻击。
隐秘黑芒,学习。
熊启先是引来一大堆怪,再一甩剑域。
-(暴击)
-(暴击!)
-(暴击)
这一次,除了剑光之外,还有无数黑矛样的触手来回突刺。剑光打在那里,黑矛便刺在那里。
特效更上层楼,就是伤害很不如意。
可以预见,等锁魂之刃等级上来后,这个差距将更大。
“看来普通职业者的套路并不适合我。”
,!
熊启有种憋了半天,最后拉了一裤兜子的感觉。
普通职业者没有技能数量上限,他却有。所以别人能学十几个通用被动,他不能,至少暂时不能。
而且剑域这个技能也一样,用多了会觉得很便秘,不像十步一杀那样干净利落。
别人一下就完事,它还要在那里刷刷刷。
恶心心!
又试了几次手感,熊启正考虑要不要换技能的时候,一连串-18w跳了出来。
???
怎么回事?伤害怎么涨了?
他不信邪的又拉了波怪,结果这次连黑芒的伤害也涨了2000左右。
赶忙看向技能栏。
索魂之刃lv2(被动):使用普通攻击或攻击技能时,有3的概率造成9倍伤害。职业限制:地狱使者。
隐秘黑芒lv2(被动):普通攻击时,有10的几率幻化出虚无触手,对目标敌人造成一次伤害系数220的突袭,若击中弱点,则100触发暴击。
这两个竟然双双升到2级。
就这两下的功夫,就升到2级了?
疑惑只持续短短的一瞬,熊启一拍大腿,懂了!
主动技能使用多了会自己升级,被动也一样。但双方判定的方式不同,一个是主动使用次数,一个是触发次数。
剑域这个技能虽然手感拉垮,奈何它次数多,加上幸运女神,用一次等于触发33次。能不练的飞快?
可是,好像也没什么卵用啊。
以前熊启有点强迫症还想每个技能都练到极限,现在练的多了,就有点烦,越来越觉得买技能石划算。
算了,最后再练一次。
考虑了下,熊启决定还是先这样用着,除了剑域和黑芒,其他的在市场上也能买到。
再说当下也找不到更好的平替,就当是给索魂之刃练级好了。
熊启将经验卡到还剩10w时,便使用了千年蚌妖的幼卵。
【恭喜你成功开启宠物系统】
职业者面板的信息栏,多了条宠物选项。一阵流光溢彩后,蚌妖图标在宠物栏里出现。
选择出战,身旁多出只巴掌大的小蚌妖。它横着飞在齐肩处,光彩琉璃的蚌壳张开道小缝,一双深蓝色如宝石般璀璨的大眼睛透过缝隙看向外面的世界。
不一会,蚌壳上下打开,蚌妖娇小的身体显现出来。小腿处连着蚌壳,身材虽然袖珍,却是将比例和线条发挥到了艺术的极致,还有着一头珍珠般色泽的波波头白发,和一张呆萌萌的娃娃脸。
这是什么破画风,国产rpg?
熊启凑近了细看,小蚌妖被看得有些羞赧,红着脸将蚌壳盖上了。
将蚌壳拿到手中抛了抛,有着实质的触感,不像是虚拟的。几次三番后,蚌壳突然打开,小蚌妖晕乎乎的东倒西歪,让人看了不由脑补她眼睛转圈圈的样子。
还蛮可爱的。
把经验分配调成宠物100,然后就是刷图,务必在结业前帮她升到30级。
震山印和锐芒一并开启,那伤害,一剑合计55万,33剑就是1800万。剑域就是这点好,可群可单,就看范围内有几只怪,随机攻击。
秒起boss来,简直不要太酸爽。
boss是不吃控制,可等它们从中心处跑出笼罩范围,至少也要吃足一半伤害。
这让他更加坚定的想要找一个超大范围的物理系攻击技能,无论伤害系数有多低,清图主打一个效率。
刚出副本,营地专属应用提示他有