这些东西看的众盟友部队心痒痒的,尤其是矮人和地精。
他们常年居住在地下,环境昏暗、通风困难,常年见不到太阳光。
地下空间能吃的东西很少,通常也就是些植物根须、块茎。
所以下矿的矮人们经常需要背大量的水和干粮。
而且通常一个地方住一段时间就得进行迁移。
这样做的原因,一是因为地下资源有限,一个地方的资源总有消耗完的时候,此时就得找一些资源丰富的地方居住。
二就是这些地下种族一般都喜欢采矿,不仅是是喜好,也是生存必须。
他们开采的矿石,一部分用于自己,一小半用于向外输出交换资源,剩下的都是作为储备的。
同样的,一个地方矿产资源有限,如果是富矿,就能长时间开采,如果是贫矿就草草了事换地方。
三就是拉撒和采光的问题。
矮人、侏儒、地精这几个种族,并非真的常驻于地下,而是半地下居住模式。
他们在地下的活动主要是采矿,不会像暗精灵、深渊生物、地下魔物之类的真正地下种族一样,他们不会建造地下城市常住,只会开一座矿,然后换一个地方。
所以他们只能算是半地下种族。
其中矮人们在地下的部分占总人口最多,是大陆上采矿的主力军。
地精是商人一类的种族,矮人的大部分对外贸易主要是他们来运作。
具体就是把地下资源运到地表,折现后换成一些常用或急需资源再运回地下。
侏儒为两个种族提供技术支撑,采矿设备,运输设备,还有一些锻造工具大多是他们的功劳。
冷知识——几乎开遍大陆的地精运输船、飞艇、运输车——其实是侏儒们的杰作!
三个种族互相帮助、互相扶持,被大陆上人称为“地下铁三角”!
扯远了,总之,地下的生存环境十分恶劣!
昏暗无光、潮湿、空气流动差、生存资源少、交通困难,时不时还会发生点自然或人为的事故。
而且有些地下生物也不是好惹的,有时候矮人们不小心还会挖到墓地或者岩浆。
长期居于地下的种族,忍受着阴暗潮湿、有各种鼠疫蛇虫以及整天时不时随风而来的屎尿臭味,苦之久矣。
如今看到这种看一眼就赏心悦目的环境,自然是非常心动。
首先是电灯——不但光线柔和,而且照亮范围大。
这比矮人们地下用的火晶石和荧石好多了。
在地下用火晶石,照亮范围小,且自带热辐射,虽然比较暖和,但是极容易引来一些火系魔兽。
想象一下,在漆黑的地下洞穴中,可视范围只有几米,然后走着走着前面突然蹦出来几对灯笼。
荧石照明范围较大,光线柔和,看似没啥缺点,但是缺点就是萤石得白天晒太阳晚上才有光。
短期进入矿洞可以用,但是亮度会逐渐衰弱。
虽然后期矮人们发现了一种疫病矿石,只要靠近萤石,就可以让萤石亮度大增,而且久亮不衰。
但是矮人们也用生命证实了,这种矿石携带在身上,会很快导致人体生病甚至溃烂,时间长一点甚至会导致死亡。
很显然,跟照明问题比起来,生命问题必须更严重!
至于用火把之类的方式,如果嫌地下氧气太多,也尽可以使用,副作用就是容易出人命。
所以地下照明的问题一直没有得到有效解决!
这以后一旦有了电灯,在地下开矿就跟白天没什么两样。
电梯更是给了矮人们灵感。
矮人们的采矿车,一般都是在轨道上运行的,双轨运行、一上一下。
矿车下行好说,直接打开一个减速开关,矿车就会基本呈匀速顺着轨道下滑。
但上行的时候就千难万难了,一般都是要靠人力往上推或者拉。
虽然后来侏儒发明了自动拉矿车,但一般也需要两个人手操作。
就像老式人力铁轨车一样,需要两人不停地摇动机械臂,才能拉着几个小矿车一点一点的啃着铁轨把矿车送上去。
浪费人力不说,效率也并没有提升太多。
电梯的搭建,矮人和侏儒们也是出了力的,所以对其结构也是很了解的。
众人最震撼的主要是电机和滑轮组的应用。
电磁物理学在地星上,已经发展的