】
【你可以在以下辅助类技能类型中,再次进行选择。】
1.增益类。
2.恢复类。
3.信息类。
4......
......
不需过多考虑,直接选择信息类。
【检测到裁定者已选择信息类。】
【判定中......】
【你可以在以下信息类技能中,再次进行选择。】
1.感知类
2.侦查类。
3.诅咒类。
4.命运类。
5.因果类。
6......
......
苏宁在命运类与因果类上面停留了两秒,他好像发现了不得了的东西。
专精信息类的超凡者,发展到最后竟然这么有潜力。
诅咒、命运、因果,随便拿一个出来,在超凡侧体系里,都是最顶级的存在。
不过震惊归震惊,苏宁还是选择了侦查类。
因为如果没有对应的基础能力支撑,选到预言类技能与因果类技能也不会有太大作用。
这种类型的技能,如果没有对应的基础能力支撑,大概会出现以下情况:
预言自己一分钟后经历的事情,成功概率:0.0001%,代价:全属性降低10点。
这是苏宁猜测的情况,但实际情况可能会比这种还要夸张。
所以绝大部分专精信息侧的核心能力都是有着可以增加技能成功率,减少代价的效果。
这种成功率与玩家幸运无关,只与技能本身机制有关。
虽然苏宁的幸运是绝对幸运,不知道会不会有特别效果。
但他并没有往这方向发展的想法,毕竟其他技能的资源都不够,怎么可能再去发展一种与战斗体系无关的能力。
随着苏宁的选择,乐园提示再次出现。
【检测到裁定者选择侦查类技能。】
【提示:顶级侦查类技能都是主\/被动技能,不需要选择。】
【判定中......】
【你可以在以下类型的侦查技能进行选择。】
1.力量判定。
2.体质判定。
3.敏捷判定。
4.智力判定。
5.魅力判定。
6.意志判定。
7.灵魂判定。
8.幸运判定。
......