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第126章 信息 (第2/2页)

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【你可以在以下辅助类技能类型中,再次进行选择。】

1.增益类。

2.恢复类。

3.信息类。

4......

......

不需过多考虑,直接选择信息类。

【检测到裁定者已选择信息类。】

【判定中......】

【你可以在以下信息类技能中,再次进行选择。】

1.感知类

2.侦查类。

3.诅咒类。

4.命运类。

5.因果类。

6......

......

苏宁在命运类与因果类上面停留了两秒,他好像发现了不得了的东西。

专精信息类的超凡者,发展到最后竟然这么有潜力。

诅咒、命运、因果,随便拿一个出来,在超凡侧体系里,都是最顶级的存在。

不过震惊归震惊,苏宁还是选择了侦查类。

因为如果没有对应的基础能力支撑,选到预言类技能与因果类技能也不会有太大作用。

这种类型的技能,如果没有对应的基础能力支撑,大概会出现以下情况:

预言自己一分钟后经历的事情,成功概率:0.0001%,代价:全属性降低10点。

这是苏宁猜测的情况,但实际情况可能会比这种还要夸张。

所以绝大部分专精信息侧的核心能力都是有着可以增加技能成功率,减少代价的效果。

这种成功率与玩家幸运无关,只与技能本身机制有关。

虽然苏宁的幸运是绝对幸运,不知道会不会有特别效果。

但他并没有往这方向发展的想法,毕竟其他技能的资源都不够,怎么可能再去发展一种与战斗体系无关的能力。

随着苏宁的选择,乐园提示再次出现。

【检测到裁定者选择侦查类技能。】

【提示:顶级侦查类技能都是主\/被动技能,不需要选择。】

【判定中......】

【你可以在以下类型的侦查技能进行选择。】

1.力量判定。

2.体质判定。

3.敏捷判定。

4.智力判定。

5.魅力判定。

6.意志判定。

7.灵魂判定。

8.幸运判定。

......

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