火主场。
这场比赛打的非常胶灼。
拉里布朗祭出了砍鲨战术,又恰好今天奥尼尔的罚球手感特别的差。
于是只要奥尼尔在场,热火的节奏就稀烂无比。
而奥尼尔下场,热火的优势又不明显。
比赛一直纠缠到最后一分钟。
最后时刻,詹姆斯在20秒内连得5分,奠定了本场胜局。
比赛重新回到克利夫兰。
第六场比赛,骑士终究没有能够创造奇迹。
这场比赛热火全队发挥都很好,骑士即使砍鲨战术也没有起到多少效果。
最后以大比分输给了热火,热火杀进总决赛!
3天后,奥尼尔将重新面对老东家湖人!
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菲尔杰克逊和整个教练团队开始针对热火的技术特点布置战术。
林远则是在研究系统的新能力。
在战胜马刺突破第三轮后,系统数据上限再次+3,来到了90点。
达到90点的系统数据上限后,系统来到了4级。
4级系统变化总体不大,主要有两点。
第一个就是到了这个级别,只有最顶尖的个人荣誉和球队的荣誉才能增加数据上限。
团队荣誉自然是季后赛每赢下一轮和拿下总冠军。
当然如果林远带领男篮拿下奥运会,相信也算。
个人顶级荣誉是啥,系统没有明说。
估计应该是mVp、FmVp一类,最下限也会是一阵、得分王什么的。
其他的什么单节记录、得分记录、商业价值、单项数据王,都不会有加成了。
这等于说,系统到了这里,也来到了一个瓶颈。
这就像顶级球员,到了一定的高境界,那些锅碗瓢盆的荣誉就没什么意义了。
要比,就比最顶尖的荣誉。
至于4级系统增加的能力,主要增加了「光环」能力。
在系统界面中,「光环」是与「技能」平级的存在,也可以想象这是4级系统最核心的能力。