但不知为何,隐隐地周昊却是有种不安的感觉。
“可能真的是自己想多了吧。”
周昊摇了摇头,关于九江大厦,索性不再去想。
他将psp掌机打开,在屏幕右上角处找到了任务一栏,点了进去。
随后他又在任务专栏的专属界面中选择了恶魔级任务。
随着周昊不断完成psp掌机布置的任务,psp掌机的《怨灵》游戏界面也渐渐完善了起来,右上角有图标,开始分布了一个个专栏。
比如任务栏,怨灵lao
hu
激,鬼魂好感度,技能栏等等,都有序排列在屏幕的右上角处,形成了一个个图标。
只要点击图标便会进入专属界面,其内也会因为情况的不同排列新的小图标。
趁着这一会,周昊也回忆起了关于《怨灵》游戏的第二幕游戏场景。
游戏设定的背景是在老西门地铁站,所有人都在老西门地铁站上了地铁,玩家只要进入游戏便会直接出现在地铁上,地铁也会在这时启动。
背景故事是这样的:深夜十二点,地铁的最后一班车在老西门地铁站停下,迎接为城市奋斗到深夜的辛劳的劳动人民。
人们上了车,地铁开始发动。
地铁上,有人开始入睡,有人带着耳机听着歌正发着呆,体味着这份夜深人静之时不容易得来的闲暇时分。
忽然,高速行驶的地铁剧烈抖动了起来。
车厢的灯开始忽明忽暗。
从1号车厢开始,一大片的灯光开始熄灭。
伴随着灯光的熄灭,有尖叫声传来。
黑暗中好像有什么东西。
人们在嘶吼,在挣扎。
2号车厢、3号车厢、4号车厢……
一节节车厢的灯有序的熄灭。
直至位于最后一节车厢20号车厢的灯也熄灭了,整个地铁陷入了死寂。
高速行驶的地铁,在偶尔路过地下隧道的广告牌时,昏暗闪烁的灯光照出了列车上恐怖的一角。
已经死去的人们一个个惊恐地望着窗外,张大着嘴巴,保持着这个姿势,再也发不出声了。
游戏任务:在车厢灯光熄灭时逃离,找出离开列车的办法,则游戏结束。在车厢灯光熄灭前如果没有逃离,你将死于黑暗之中。
这便是周昊参考周来所设计的《怨灵》游戏的第二幕场景。
黑暗中有什么,自然是诡异的不干净的东西,至于具体有什么有多少,周昊也没细弄,一是没钱二也是没有精力,他和秦凯两个人能在那么短的时间内赶出《怨灵》游戏并且上市,已经是非常不容易的一件事情了。
想要做到精益求精,那时的周昊也没有办法。
对于这一点,周昊也纠结过。
但《怨灵》作为一款游戏,游戏自然有其游戏设定,灯光熄灭前玩家没有逃离便会瞬间死去,所以黑暗中的那些也不一定非得弄的那么详细,当时的周昊在没有办法的情况下,便是这么安慰自己的。
关于游戏破局的方法,其实也很简单,只要玩家不管不顾从1号车厢逃往20号车厢,进入驾驶室,在驾驶室操控台操控车厢与驾驶室分离,便能成功逃离地铁完成游戏。
老西门地铁站是周昊所设计的《怨灵》游戏的最终章。
这个说起来有点可笑,但却是事实。
周来在消失前所设计的《怨灵》掌游也就这样两副场景,周昊所设计的《怨灵》端游完全是模仿周来的设计而设计的,原版的《怨灵》掌游至此都完结了,周昊版本的《怨灵》自然也就到此结束了。
对此,周昊心有不甘,也曾想继续往后设计下去,可当时的他时间上来不及,经济情况更不允许,无奈之下《怨灵》端游也就匆匆上线了。
《怨灵》游戏上线后,接下来发生的一切,更是让周昊失去了继续下去的信心。
作为一款游戏,没有下载量,没有付费人数,周昊吃什么?
一个人连温饱都解决不了,何谈梦想,何谈继续下去。
《怨灵》端游也就在老西门地铁站画上了最终章。
回忆起这些,想起周来,以及最初的梦想,周昊不免有些感伤。
最开始的初衷和坚守,也被现实给打败了。
曾经或许如此,现在,他又有了希望。
《怨灵》游戏可以继续完善下去,新场景的建设将来也有机会,而