离离草原的怪物分为两种,一种是红名主动怪物叫做嗜血鼠,一种是黄名被动怪物叫做腾羊。前者硕大如猪,喜欢在草原上打洞,一不小心就会变成令玩家坠入的陷阱。后者大如鹿,喜欢成群结队在草原上奔跑,永不疲倦。
残月之秋拟定好了路线,准备风筝牧羊人将他磨死。他所拟定的路线上会出现两三只嗜血鼠,只要小心一点就可以绕过它们打的洞。嗜血鼠可以边风筝牧羊人边打,这倒不是问题。只要不要掉进陷阱就可以了。
在牧羊人固定的路线旁观察了一阵子之后,残月之秋忽然有了个主意。他所拟定的路线上,会有嗜血鼠打的洞。那不就是天然的陷阱吗?自己何不将牧羊人引到嗜血鼠的陷阱那里呢?虽然不能将他困住,但是至少可以取到阻绊的作用啊说干就干,这么想着他就开始探测嗜血鼠的陷阱位置。
重新拟定了路线之后,他开始做第一次尝试。牧羊人他这是第一次打,只是在网上看过弓手风筝牧羊人的攻略和视频,所以自己打算来尝试一下。疾风者的两个职业都可以学习一些共同的技能,比如人形侦测术啦兽型侦测术啦迅捷之术啊鹰眼术啊陷阱术啊假死术什么的等等。所以,慢慢尝试没关系,实在躲不过可以用假死欺骗怪物离开。
所有技能和药品在小视窗摆好,残月之秋弯弓搭箭向着牧羊人射出了第一箭。‘吼——’随着怪物的一阵捶胸怒吼之后,它开始甩开大步往残月之秋追去。残月之秋给自己加了一个迅捷之术,然后快速的按照计划路线飞奔。跑几步又回头射几箭,跑几步又回头射几箭。就这样,一直引着牧羊人追他。
迅捷之术平时来说是蛮好用的,头上出现一个临时bUFF之后,速度可以加成60,加上他的高敏捷跑起来飞快。但是呢有一个不太好的问题就是,如果在技能使用中被攻击的话,就会出现小眩晕和几秒钟的迟缓。这个在风筝过程中可是大问题,所以一定要非常小心嗜血鼠的埋伏问题。
残月之秋是眼观六路耳听八方,一面yin*着牧羊人,一面关注着是否快进入第一只嗜血鼠可能出现的地方。很快,他就发现了第一个陷阱。很风骚的跑位绕开,然后回到原先的直线吸引boSS不绕路。
很快的,牧羊人一脚就踏进了嗜血鼠挖的大洞里。它实在是太巨大了,所以那陷阱于它来说伤害不大。只是一只脚卡在了里面,暂时性的无法离开。趁这机会,残月之秋加大了射击力度。一个接一个的放疾射和群攻,凭着一小会的功夫就去掉了牧羊人5的血量。这可是个好兆头,意味着嗜血鼠的陷阱是可以利用的。
残月之秋现在安心了,趁着系统提示他boSS挣脱陷阱的最后一秒,他再度给自己施加了迅捷之术,然后继续往前跑。
就这样,跑跑停停,放冷箭,趁它进陷阱加大攻击力度,很快的就把它的血量磨得只剩下了30了。胜利在望,残月之秋难免有些激动了起来。所以,也忽略了疾风者专用的小地图上出现的人形侦测点。
所有游戏里,都有一种很令人讨厌的人,那就是抢怪者。而今天,就被残月之秋给遇见了。当他发现的时候,已经来不及了,他被抢怪者偷袭了。那是一个标准的抢怪小队,拥有着所有网游的队伍标准配置。
刺客偷袭他,剑士和刀客拦截牧羊人。巫者和弓手在一旁打打这个,打打那个。残月之秋虽然很迅速的反应反抗,但是最终还是双掌难敌四拳被人Ko在地。因为他身上带着十香返生丸,所以没有立刻释放灵魂。他的尸体躺在地上,灵魂飘着怒视着那几个人。
看见他没有释放灵魂,抢怪小队的人都知道他有复活药。所以,刺客同志也不去打怪了,就隐身埋伏在一边等着他复活再杀。其他的几个更是不担心,一个弓手复活能怎么样呢?照杀不误,所以安心杀怪。
就在这个时候,变故再度出现了。埋伏在一旁的刺客和他们的医者也被刺客眩晕背刺了,特别是医生没几下就被*掉了。看得出来,那刺客是个暗杀老手,下手干净利落根本不给医者反应的时间。而暗杀刺客的刺客,显然也是个牛人,控制技能非常完美,在刺客的同伴反应过来来救援之前将他Ko了。
然后,一个剑士一个刀客冲锋了过来,直接将巫者和弓手撞飞好远。然后,一阵血雨腥风巫者和弓手就被*掉了。最后,剩下的剑士和刀客在boSS和冲锋过来的剑士刀客的夹击下被*掉了。抢怪小队,全军覆没。
“嘿朋友,复活吧已经没事了,你的boSS快挂了,起来摸尸体咯”一个刺客蹲在残月之秋的尸体旁边,笑嘻嘻的开口道。