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&esp;&esp;【名称:引剑决(一阶)
&esp;&esp;类型:装备技能
&esp;&esp;品质:红色凡器
&esp;&esp;等级要求:15级
&esp;&esp;境界要求:锻体
&esp;&esp;功德或罪恶天劫要求:无
&esp;&esp;种族要求:无
&esp;&esp;效果:在剑上烙下灵魂刻印,使用秘术引剑杀敌(秘术在装备技能后自动知晓)。此为引剑,并非御剑,需以精血为引。精血所至,飞剑所往;精血损毁,自伤其身。只要灵力充足“引剑决”可持续使用,引剑期间每秒消耗10点灵力。必须至少使用一只手控制飞剑,期间可以使用其他技能。伤害由武器物理攻击力、自身力量和攻击力、各项属性强化值、人与剑的距离等因素决定。人与剑距离越远,伤害越低,超出一定范围则无法控制飞剑,甚至失去精血。
&esp;&esp;冷却时间:五分钟
&esp;&esp;备注:似乎很犀利的样子!
&esp;&esp;这是协助夜影做“进阶练气期”任务时所获,人族boss掉落。
&esp;&esp;朱翎和布鲁斯为了这个技能还切磋了一场,显然是朱翎赢了。
&esp;&esp;当下,他单手掐诀使用秘术,生命值瞬间下降八十个百分点,这可把他吓了一跳。
&esp;&esp;他以为凝练精血只需要百分之十左右的生命,万万没想到是预期的八倍
&esp;&esp;应该庆幸不是百分之九十九吗?
&esp;&esp;生命骤降,精血凝聚,化为一颗葡萄大小的血珠悬浮于面前。
&esp;&esp;“引剑决”的精髓其实就是控制血珠,血珠才是核心。
&esp;&esp;血珠一成,朱翎立刻驱使血珠攻向敌人,而手中的剑随着血珠疾飞而去。
&esp;&esp;剑上的灵魂刻印在他拔剑的时候就开始烙印了。
&esp;&esp;“御剑术?”不知内情的众人大惊失色,这技能不是要二十级以后才有机会学吗?
&esp;&esp;而朱翎的对手剑惊天,在眼皮一跳之后,立刻进入状态,扇动翅膀继续向上飞行,拉开距离。同时,他使用了一个远程技能,却不是攻击朱翎,也不是攻击那把剑,而是攻击那颗血珠。虽然他不知道那是神马玩意儿,但直觉告诉他那是关键。
&esp;&esp;然而“引剑决”驱使下的血珠速度很快,而且还能通过加大灵力输入而提速。
&esp;&esp;所以,血珠很轻易地就躲过了剑惊天的攻击,并且距离剑惊天不足一米。
&esp;&esp;“太快了!”剑惊天的脸色终于变了,连忙使出防御技能。
&esp;&esp;可惜,晚了。
&esp;&esp;噗噗噗利剑穿体之声连续不断。
&esp;&esp;剑惊天竟然毫无反抗之力
&esp;&esp;其实也难怪,因为他走的是攻击流,防御技能就一个还没能开启。
&esp;&esp;“我方认输!”还是猎神君开口,他知道郁闷的剑惊天肯定不会说这话。
&esp;&esp;朱翎暗暗松一口气,收招退回雨夜小队。
&esp;&esp;没想到控制血珠还挺难的,一只手根本控制不过来,所以他没时间喝药回血。如果剑惊天那个攻击技能是打向他的,那么他有很大的几率挂掉。万幸剑惊天看出了“引剑决”的关键所在,并攻击那个关键点,反而忽略了他这个施法者。
&esp;&esp;事实上,剑惊天考虑过直接攻击朱翎,但技能距离有限(他当时已经离地十几米了),所以改打血珠。
&esp;&esp;这场战斗结束的太快,也太突然。
&esp;&esp;谁也没想到原本应该掌控战斗节奏的剑惊天,竟然在开战后立刻陷入被动,直到战败都没能完成一次有效的攻击。
&esp;&esp;不少人开始质疑剑惊天的实力了,他真的有资格站在猎神会的核心圈子里?
&esp;&esp;不提猎神会玩家们的心理活动。
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