开始筹备公测了。
&esp;&esp;不过,其实仙舟有这个规矩也非常合理,这是为了避免出现一些游戏公司前期宣发得铺天盖地,把人骗进去买了游戏又氪了金,体验了没两个小时之后发现已经没有能玩的东西的现象。
&esp;&esp;一测二测可以用来给感兴趣的玩家体验避雷的机会,同时那些的确质量很不错、脑洞也挺大的游戏就可以在一测二测的时候收获一波自来水,在公测的时候获得比先前更好的成绩。
&esp;&esp;唯一的问题就是,在仙舟科技的加成下,现在大家制作游戏的速度确实是比较从前加快了太多,所以很多时候一款游戏月初才刚刚一测,月中或许就二测了,计费的三测放在月末——下个月直接公测。
&esp;&esp;那公告层出不穷的,看得人眼花。
&esp;&esp;《这个恋爱是非谈不可吗》的二测应该也很快就会到来,目前按照运营那边的设想是在一测结束后一个月开启二测。
&esp;&esp;二测到三测之间还有一些要提升维护,但是到了三测,拿出来的基本就是一款百分之九十五以上的成品了,毕竟它是用来测试自己能不能承受得下那么多的玩家以及很多人同时在线、氪金对服务器造成的压力的。
&esp;&esp;雾青:“我的初步想法,是把你们……嗯,珊珊还是算了,你最合适的岗位就是《这个恋爱是非谈不可吗》文案组长,是把你们中的大部分人在一段时间之后抽调进新的工作室,跟我去完成先前那个出了deo的游戏。”
&esp;&esp;钟珊摸着下巴:“我不去啊……也是,我更喜欢这边,要不你到时候把魔芋爽工作室分成两个工作室算了,我努力一把在工作之余多学一点,争取从文案组组长上位成这个新工作室的总策划?”
&esp;&esp;雾青觉得也不是不行,况且钟珊办事她素来放心。
&esp;&esp;她摸着下巴,甚至还和钟珊开了个玩笑:“分出来的工作室就叫麻辣魔芋爽工作室和香辣魔芋爽工作室怎么样?以后如果还要再开新的项目,就再增加一个酸辣魔芋爽工作室。”
&esp;&esp;只能说不愧是能够做出《这个游戏是非谈不可吗》这样一款游戏来的团队,从上到下都很习惯这种画风,钟珊首先开始鼓掌,表情非常认真,其他人见状也跟着开始鼓掌,一时间整个会议室内的气氛变得像是礼堂似的庄严肃穆还带着几分对发话人的尊敬……