,我感兴趣的话就播呀。”
&esp;&esp;雾青将手机递给她:“我现在正在确定最后的一些重要事项,但你现在看到的距离成品肯定还差得很远嘛,你要是感兴趣的话,我让钟珊在最后打包的时候给你分享一个安装包?”
&esp;&esp;最后封装的安装包其实就和之后会发到网上去的版本没什么区别了,很多游戏工作室会把这个版本发给游戏主播,让主播们提前玩,顺便制作直播、安利视频来推广给玩家,提前营销一波游戏热度。
&esp;&esp;花火已经低头翻看了起来:“哦——经营基建类的游戏啊。”
&esp;&esp;她的拇指在下滑过程中停顿了一下,随后挑眉:“原来是这样的设定吗?看起来很有意思的样子呢,我还从未在其他任何基建类游戏上看到……这样的设定。”
&esp;&esp;花火再抬起头来的时候脸上明显多了几分兴味:“好呀好呀,那到时候我去问钟珊要,不过这款游戏制作起来应该很耗时间吧?我看工作量很不小呢。”
&esp;&esp;雾青点头,有些感慨:“是啊,工作量确实不小。”
&esp;&esp;尤其是相比起他们规划的工期,这个工作量确实显得爆炸了一些。
&esp;&esp;不过好在星际和平公司那边会提供一些技术上的支持——包括云端处理器什么的都会帮助更新换代,银狼也会在此基础上进行一些更适合游戏制作的改进;而魔芋爽工作室本身也是一个已经逐渐进入游戏工业化的工作室,哪怕抛开工作室中几位实力不低,因此哪怕连着加班好几个昼夜都不会有问题的命途使者不谈,其他那些尚未踏上命途的普通人都在仙舟科技以及工作室自己研发的一些能够简化游戏制作流程的技术的帮助下,获得了比起其他游戏工作室起码快一点五倍的效率。