姐……她说自己已经想到了解决办法,这种解决办法真的是……”
&esp;&esp;现实中,玩家针对防沉迷系统的指指点点一直都没有停过——没有人永远在骂防沉迷,但是永远都有未成年,以及来到了仙舟的短生种在怒斥防沉迷。
&esp;&esp;就像是每年毕业生写论文的时候一样。
&esp;&esp;这种情绪调动不得不说是有点东西的,尤其是,因为本身其实就只是游戏的防沉迷系统建议稿上线而已,对于游戏玩家来说也绝对没有什么不幸福的——反正还可以抗议,而在抗议的这个过程中他们并非完全不能获得精神上的满足。
&esp;&esp;用“神乎其技”这个词来形容雾青的话,多多少少算是有些过誉了,但是偏偏除了这个词之外还针对没什么很适合用来形容她这一套打法的词语。
&esp;&esp;真的很……神奇。
&esp;&esp;哦,也很欢愉。
&esp;&esp;是啊,这是多么正统的欢愉啊。
&esp;&esp;“其实弹窗不止你看到的这一个。”雾青的身形伴随着一种游戏传送后随着分块地图一起加载的略带闪烁的特效出现在白日梦酒店的这件客房中,“我一共准备了很多弹窗,针对不同的人——那些年龄比较小,上瘾比较厉害的,我就用了防沉迷弹窗。”
&esp;&esp;“针对一些在太一之梦中都还要戴着全息头盔玩《精灵世界》的玩家,我就选择了和平常登出页面一样的弹窗,但是将是否登出的左右顺序换了换。”