她说到这里的时候,却已经因为过分兴奋而有了点语无伦次。
&esp;&esp;《王者归来》中,玩家的各种技能的实现多半靠的是不同的精灵,于是自然感会更强,萌感也是如此;但是在《最后的契约者》里,桂乃芬觉得大概是魔芋爽工作室为了避免同质化,而特地设计了这么个机械感特别强,有一种……有一种现实魔幻西幻朋克风的味道的精灵做为契约对象。
&esp;&esp;“那个银白色的滑翔翼真的太帅了,太帅了我的天!”
&esp;&esp;在那个长约五分钟的视频里,滑翔翼出现的时间其实很短,前后也就十秒钟左右的时长,但是玩家用它实现的操作还是帅得有些过分了——因为滑翔翼并不只是用来跑路,在演示中,玩家单臂吊着滑翔翼,从高山上径直落到了一处战场上,落地的瞬间将边缘锋利的滑翔翼当做一把巨大的异形武器在身边的敌人身上甩转了一圈,等那些敌人悉数人头落地时,回到身前来的银白色武器已经变成了一把流畅的新月弯刀。
&esp;&esp;这其中的特效变化并未因为很多画面被那些敌人的身体挡住而稍显模糊,真实的打击感,以及那种对于任何式样的武器都能够运用得得心应手的感觉,直接让桂乃芬跳进了这个大坑里面并且把自己封得死死的。
&esp;&esp;她觉得自己大概是很难再从坑底爬上来了。
&esp;&esp;“我真的太喜欢了,我一定要,我绝对会从一开始就好好学习怎么用滑翔翼的。”
&esp;&esp;桂乃芬痛快地阐述了自己的想法,随后才开始关注起屏幕上。
&esp;&esp;屏幕上的弹幕大多也都表示自己喜欢滑翔翼,原因无他,很简单,这实在是太酷了,酷到甚至无法用语言来形容。