身就天生不如本体。
承受攻击时所需要承受的痛楚,理应会比本体还要高。
可以说,共享痛楚这种制约条件,会在战斗中给莫尤带来很大的风险。
但莫尤在切身体验过「共享痛楚」的效果之后,第一时间想到的,不是这项制约在激烈战斗中所存在的风险,而是——
利用价值!
“以后就不用担心耐痛训练的问题了。”
莫尤微笑看着伫立于跟前的影人。
他没有自虐的倾向,但很认同「耐痛力」在一场战斗中所能起到的作用。
比如,一个操作系的念能力者需要集中注意力,才能维持且最大限度发挥出能力效果。
可这个操作系能力者要是耐痛力不够,在受到攻击的时候,极有可能会因为突如其来的强烈痛感而导致能力溃散,从而失去了反打的可能性。
举个恰当而形象的比喻。
一个男人在状态平稳的情况下去使用能力,就可以让能力变得又硬又粗又挺,可要是促使能力变得又硬又粗又挺的某个部位受到重击的话……
这就是「耐痛力」在战斗中的重要性了。
而影人「共享痛楚」的制约,反而可以让他在不用受伤的前提下去提升耐痛力。
一个出色的念能力者,在享受「誓约」所带来的能力倍增效果之余,也会尽可能的去削弱「制约」可能带来的后果和风险,甚至反向利用「制约」来创造收益。
莫尤此时的观念,显然符合一个出色念能力者的素质。
设立了「制约」,之后就是验收「誓约」所带来的成果。
莫尤直接转过身,然后闭上眼睛,开启「视野共享」的能力效果。
霎那间——
影人的视角取代了眼前的黑暗。
莫尤看到了自己的背影。
这就是「制约与誓约」的作用了,只要满足条件,就能在短期内增强、改造「念」的能力效果。
“很顺利。”
莫尤睁开眼睛,露出笑容。
为了庆祝「灵魂回响」的能力得到进一步增强,莫尤给了影人一拳。
中拳时的痛楚即刻反馈到莫尤身上。
莫尤脸上笑意更浓。
这制约啊……真是太棒了!
:()猎人:我真不是除念师