本来想着利用游戏机制去打他个措手不及……
结果却给自己挖了个坑。
身体倒飞出去的途中,金在心中如是想着。
一步算错,便步步皆错。
说的就是现在的他。
而眼下最大的问题就是——
莫尤明显不会让他轻易接收随机技能奖励。
如此便要做好最坏的打算。
以缺少「念能力」的前提之下,想办法在对抗中争取到机会。
否则就只能一直被压制,然后含泪吞下自己一开始不接收随机技能奖励的苦果。
思绪转动之间,金在半空中调整姿势,而后稳稳落向地面。
脸颊上传来火辣辣的疼痛感,多半是肿了。
金没有太在意脸上的伤势,抬眼看向远处的莫尤,回想着刚才的交锋。
本来他已经适应了那个圆环之物所带来的负面影响,然而莫尤直接撤销能力的举动,却反倒是抹灭了他努力适应之后的成果。
且这个堪称「妙手」的操作,让他无可避免的承受了一击。
若不是经验傍身,以及基本功足够扎实……
就刚才那一击,是有可能结束战斗的。
“能力发动条件是‘声音’吧……”
金随手撕下布巾一角,然后塞到耳朵里。
他看出莫尤那个具现化之物是依靠声音来发动能力效果,那么只要封闭听力,就能隔断作用于身上的能力。
为了增强耳塞的功效,金还特意分出些许念力缠绕在布巾耳塞之上。
这种精细的小操作对他来说,就像喝水一样简单。
但塞住耳朵隔绝声音的操作能否完全防住那个圆环具现化之物的能力,还得试过才能知道。
莫尤看到金拿布巾碎片塞耳朵的举动,并没有太意外。
从能力强度来看,轮响这项能力,顶多就是起到干扰的效果。
但也不能否认这项能力的发动条件过于简单。
所以相对的,在誓约与制约的影响之下,要抗衡这项能力的条件也会变得很简单。
堵住耳朵就是方式之一。
只不过在念能力的战斗之中,绝大多数时候都是没有试错机会的。
而轮响这种不具备直观杀伤力的能力,就正好能给对手很多试错机会。
所以对于金来说,就算「堵住耳朵」的方法不管用,他也不会受到什么实质性损害。
这就是试错的机会。
“可惜了……”
莫尤在心中暗叹一声。
刚才打中金的那一拳,可能是他唯一能够一举结束战斗的机会。
可这场战斗,终究不是什么生死之战。
所以他也不可能在逮到机会之后就对着金的要害下死手。
这种来自思想上的制约,便在无形之中给予了金喘息的机会。
而金又是世界五大念能力者之一,把握机会的能力自不用多说。
这也就导致刚才那一拳的收益并没有预想中的那么高。
且错失了这个机会,轮响的三板斧特性便自然而然的暴露出来。
三斧头下去砍不死人。
那之后就没什么战力价值了。
“我目前的具现化系转化率是96……或许还有进一步操作的空间,不过就现在的情况来看,暂时压着‘轮响’吧。”
念头飞快转动,莫尤的目光直指金,没有选择具现化出轮响。
倒不是觉得轮响已经没有战力价值了,而是暂时压着不用。
这样一来,金就无法验证「堵住耳朵」的方法能否抑制住轮响能力这件事。
也就是说——
金想要试错。
而莫尤不给金试错的机会。
如此只要将这个对立关系维持下去,那么金就要一直维持「听力丧失」的现况。
这个结果对于莫尤来说,或多或少也算是一个小小的优势吧。
但这样还不够……
莫尤突然笑了笑,旋即在指尖之上凝聚出一颗小小的念球。
看到莫尤的举动,金的眉头微微一动。
紧接着,
金便看到莫尤朝周遭路灯射出一颗颗念球。
这些念球打在念能力者身上,顶多就是挠痒痒。
但拿来摧毁路灯,简直不要太简单。
随着一道道破碎