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想到这里,莫尤又是摇了一下头,旋即转身朝着公园大门走去。
假如真碰到游戏地图边缘的话,就直接用除念能力解决掉吧。
不然也没其他办法了,总不能真干掉金吧。
等等,我会除念这件事,金从一开始就是知道的……
所以并不存在「算计」问题。
那么金又为何要多此一举?
就只是为了将两条路都堵死,然后留下只能除念的路?
莫尤察觉到不对劲,忽的停下脚步。
正在偷偷观察的金看到莫尤突然停下,顿时有种不妙的预感。
“我是一条咸鱼,就这样神情呆滞的一直望天吧。”
金立刻在心中催眠着自己,摆出一副呆滞望天的模样。
莫尤回头看了眼金那纯摆烂弃疗的样子,不由得微微眯起眼睛。
,!
“我突然在好奇一件事……”
目光紧盯着金的脸庞,莫尤不咸不淡道:“要是我用除念能力去破除‘头号玩家’的效果,会为你带来某种收益吗?”
“……”
金没有说话,只是有些吃力的仰起头,用一种疑惑的目光看向莫尤。
那种眼神就像是在说:听不懂你在说什么。
“金,没看出来你还是个大蒜头啊。”
莫尤无奈摇头,耷拉着眼皮道:“那我换个说法吧,游戏对决的失败者是不是要接受某种惩罚?”
“对。”
金很干脆的承认。
莫尤见状长叹一口气,已经大概明白是怎么一回事了。
如果在这场游戏对决还没结束的前提之下去用除念能力破除整个能力效果,那么金作为失败者,自然就不用接受失败惩罚。
这多半就是金为何要用言语去引导自己去除念的根本原因。
而且以金的行事风格,也多半没有在游戏机制的问答之中说谎,只是有些事情自己不主动问,金也不会主动去说。
就像刚才询问惩罚机制那样,金很干脆的给出了回答,但如果不问,金也就不会主动说出来。
想到这里,莫尤仔细回想着刚才的对话内容。
“将hp打空,这是金最先在谈话中植入的一个概念,让我误以为是要干掉他才能结束游戏……”
“实际上,确实能通过清空对手hp的方式去结束游戏,只是这里的清空生命值是指在游戏之中,而非现实。”
“也就是说,完全可以在不用干掉对手的前提下去清空生命值。”
“金这混蛋……真是一刻也不消停。”
理清脉络后,莫尤心中一阵无语。
“行了,你也别再装蒜了。”
莫尤再次走到金的身旁,眯眼道:“就让我好好研究一下……要怎样做才能清空你的hp。”
“还能不能做好朋友了?!”
听到莫尤的话,金露出一双死鱼眼。
回应金的,是莫尤的冷笑声。
“如果真是横版角色格斗的类型,那么肯定是有血量或者血条的……先用‘凝’试试看吧。”
念头微动之间,莫尤向上抬头,看向金的正上方。
玩家的id只会垂直悬浮于正上方,所以就算金躺在地上,那id也是悬在三米往上的空中。
也许是为了避免id干扰到玩家之间的对决,也许是为了某种原因。
反正玩家的id悬在相当高的高度。
莫尤仰头凝视着那由白色字体构成的id,随即聚气于双眼。
随后,
莫尤便看到id的旁边出现一个血条,且血条里有着11的数值。
“还有11的血量啊,那么再来一拳的话,应该就能清零hp了吧。”
看到了血条,莫尤的目光缓缓下移,落在金的脸上,旋即又是冷笑一声,眯着眼睛道:
“自己挑个位置吧,我争取下手轻点。”
“……”
沉默是金。
片刻后。
公园广场上多出了一个半边脸颊红肿,半边眼睛青紫肿胀的倒霉蛋。
正如莫尤判断的那样,11的剩余血量,只需要一拳就可以解决了。
于是莫尤给了金的眼睛重重一拳,最终让金的生命值归零,从而终结掉了「头号玩家」的游戏模式。
在游戏迎来结束的那一刻,有关于「轮响