除了做做装备武器卖卖钱之外,佩鲁斯就进行了其他知识的学习,其中就包括了心理学。
心理学其实挺玄乎的,佩鲁斯这个直男也没从这学到什么情商,但是他知道这东西可能在一些时候有用,就让系统把这些知识全部录入了计算用的逻辑算法郑
加入了心理学模糊模拟的算法,让佩鲁斯在与人或者智力较高的魔兽战斗时,都有一定概率算出他们下一步的动作,打到一种预知的效果,但其实都是系统大量计算得出的结论加上心理学选择出的结果刚好与之吻合罢了。
这在多次实战实验积累后,系统的逻辑算法得出的结果与现实相契合的几率越来越高。
(在此鸣谢山贼与魔兽的踊跃参与实验,正是有他们的参与这项试验才能完美执行!)
而在打出两发炮弹时,系统也是有计算到对方心理活动的。首先,第一发不用,就是快准狠。
出其不意之下,对方基本只能硬抗。只不过佩鲁斯没有想到对方居然还有这种秘术,直接拔高一个档次从圣域中期提升到了圣域后期接近巅峰。
虽然什么中期后期什么的其实没多大意义,没有玄奥碰到圣域巅峰就是要跪的货色,但是单纯的力量堆积还是有那么点的结果,第一发居然没能打爆对方。
第二发就有点技术了。
这一发考虑到和第一发的时间前后差,对方看到前一发炮弹造成的成果后,提前有警惕心,也有了思考的时间。
碰到这种情况,人们总是会先选择规避风险,特别是已经有前车之鉴的情况下,对方一定不会硬刚。
而是会选择躲避!
然后佩鲁斯攻击的两人距离不远,一左一右,刚刚攻击了右方,左边那人发现自己也被狙击之后,有没时间多想,自然而然的会向着远离刚刚攻击的方向偏移。
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