周炳龙拿来图纸,翻开第一页,念出了最上面的玩具名称。
“魔方?”玩具的名字吸引了周炳龙的兴趣,继续看了下去。
图纸画的简单易懂,所谓的魔方其实就是一个六面不同颜色的正方体,一共由二十六块小立方体组成,核心是一个轴,包围轴的六个中心方块固定不动,每个方块只有一面有颜色;八个三面有色的边角方块可转动;十二个两面有色的边缘方块也可转动。
这个看起来非常简单的立方体最初六个面都是统一的颜色,转动以后颜色凌乱,玩法就是通过转动来将颜色恢复统一。
说起来简单,可周炳龙却敏锐的意识到这里面的玩法十分考验脑筋,难怪周霖会说是一个益智玩具。
他忍不住问道:“这玩具有多少种变化可能?”
这是很重要的问题,可以从数字来判断游戏的可玩性。
周霖道:“这是一个三阶魔方,总的变化数是43,252,003,274,489,856,000,约等于4.3x10^19。”
周炳龙抬起头来,有些吃惊的看了周霖一眼,意识到眼前的年轻人不是玩票,不是胡扯,不是骗钱,而是真的带来了一种神奇的玩具。
从他的经验判断,这个玩具有搞头,有潜力,有市场,甚至有可能成为一种风靡一时的益智玩具。
他并不知道的是,在前世,魔方和“华容道”,还有“独立钻石”一起别称为世界三大智力运动,受欢迎的程度不逊色于“俄罗斯方块”!(未完待续。)
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