人,或许是逐个击破,先找到一个落单的人进行杀害,再引来其他人,但是他必须确保这栋房子内除了他没有第四个人,这样才可以成功,又或许是在饭菜里下药,不过这一点基本可以过掉,虽然纸条指向小儿子有零花钱,他自己也买了个芭比娃娃给妹妹,但是一般店里不会把有危害性的药卖给一个小孩子,不过也不排除游戏的不合理性,真的会把药卖给小孩子。”
话说到这里,除了房间内越来越重,几乎呈实质性流淌的阴气之外,没有任何动静,就像是所有的危险都被压在平静的海面下蠢蠢欲动,只需要最后一点点风,就能瞬间吞没所有船只。
白屿清披着大衣没有什么感觉,可是其他人对于刺骨的冷意完全没有抵抗,那不是普通的气温底下的冷,而是像是从灵魂深处散发出来的寒冷一样。
青年抿了下唇,伸手将自己肩头的大衣拽下来披到商榷身上,顺势搂住了他的肩膀,几乎是瞬间就感受到了那种侵入骨髓的阴冷,他垂眸思索着,这个故事走向即使不证实,仅仅凭着房间内的阴气也能确认是对的方向,那么剩下的最后一步就是第二人格的杀人方式。
到目前为止没有任何指向性的线索能够让玩家猜出杀人方式是什么,而且显然刚刚他说的那两种方式都不对,所以第二人格到底是怎么杀人的?
这种只差临门一脚的感觉真的不好,也许这也是游戏的一个坑,看看玩家在最后一步丢失希望,激起了鬼怪仇恨值之后将面临的更加神出鬼没无法躲避的残杀。
马上就要晚上了,还有三天,他们不可能每次都能躲得过去。
“如果是我,”商榷忽然道:“我会挑一个全家人都在的日子,直接进行胡乱挥刀砍杀,一边哭一边诉说委屈发泄情绪般的激起他们的愧疚心,甚至提前像是之前说服他身份互换那样激起大儿子的胜负欲,让他成为我的帮凶。”
“亲情是最不牢固也最牢固的东西,它所产生的恻隐之心比任何一段感情都要来的强大,只要大人不忍心下手或者心怀愧疚,那刀落在他们身上的时候,所带来的首先不会是疼痛与愤怒,而是心疼与补偿。”
“