踏出营地之外,慕云这才拿出地图仔细查看起来。
地图上显示的这个秘境大概呈现出像是倒三角般的形状,而营地所在的位置便是在靠近底边的边缘位置,地形越是往南,越是收窄,可周围标示出的红叉反而越是密集。
慕云又拿出影给的地图对照查看了一下,发现封印之地的所在就在斜对面另一个地方的尽头,距离不算远也不算近,中间的几个位置还散布着一些红叉,不过慕云细看对比之后还是松了口气。
红叉之间的间隔不算短,也就意味着慕云想要穿过去是没什么问题的,实在不行绕路也不是不行,只要提前走就可以了,三个月的时间足以到达。
这时候他倒是庆幸自己购买了地图,这要是直直走过去,说不定就在不知情的情况下闯入四阶魔兽的阵地,那可不是什么好玩的事情。
慕云边走边看了一阵之后,深吸口气,然后轻提脚步向着远处奔去。
营地所在的地方算是比较安全的,不过尽管如此,在地图上营地周围也不全是分布着低阶的魔兽,在营地正北方向不远,便是一片三阶魔兽待着的区域。
而慕云选择的是西边方向,那里盘踞着的是一群二阶的铁背野猪。
慕云如今经过半年的磨炼加上闪金平原浓厚得多的生命源力,已经提升到了二阶一环,按这个速度修炼下去,在两年后达到三阶的程度应该并不难。
反倒是魂核因为一直没怎么吸收魂力的缘故,仅仅靠自身运用魂核磨炼,提升的速度可以说是忽略不计,这也是慕云迫不及待地想要猎杀魔兽的原因。
仅仅是一阶的程度就展现出如此神奇的能力,突破二阶又会是什么情况呢?
而且在影的述说下,慕云也明白了魂核阵纹的用法,或者说魂核的符文用法每个魂核觉醒者都是不相同的。
不是像心核那样找到正确的纹路运转产生不同的效果,也不是精核那样需要勾勒符文进行释放。
而是填满。
就像慕云之前自己做的那样,填满阵纹上的哪块区域,那么就能得到对应的效果。而能够得到什么效果,完全是因人而异,甚至可以说是独一无二的。
在这一点上影说的也不是很清楚,经过反复解释后慕云才明白过来。
如果按照武技或是法术来说的话,那么魂核之中每一块区域就代表着一种法术,法术的主体效果是不会变的,但是如果慕云自己细心研究,那么可以微调那片区域的部分阵纹,得到增大或者减小的效果,甚至能够演化出一些分支的辅助能力出来。
至于为什么是独一无二的,影有两种解释,一种是觉醒之后便已经定型下来,每一次突破等阶就是解锁一种能力;第二种说法就是在魂力增长的过程中,自身想要什么,或者潜意识想要什么,那么下一次突破就会往这个方向而去。
也就是说除了共同拥有吞噬其他灵魂的能力之外,一千个人就有数千种能力变化,也许能力会相似,但是绝对不会完全相同,这是影从某本古籍记载中发现的,而且她遇到的几个魂核觉醒者也都证明了这一点。
慕云则更倾向于第二点,用现代人的思维来说,魂核想要获得的能力就像是生物的进化一般,在历史的演变中总会进化出适应环境的肢体变化出来。
虽然他总是想要能够拥有更强大的攻击能力,实际上细细想来他潜意识里一个是想要知道对方的灵魂是怎么样的,另一个就是想让自己能够看清楚对方的动作,于是一阶突破的时候“视魂”也就顺理成章地出现了。
或许掠夺对方的灵魂本身就是最强大的攻击能力,而当慕云能够看到对方的灵魂之火,也就是没有魂核的生物灵魂本源位置的时候,就足以产生致命的威胁。
既然影跟他说了这么多,慕云也没有把一阶所获得的能力藏着掖着。而当影听到他的能力之后,当时下意识地离他远了一些,这简直就像是把弱点暴露在对方面前一样。
影告诉他,觉醒魂核的人要攻击其他人的时候,需要贴身运转魂力,如果没有这个能力,就不知道灵魂之火的具体位置,这个吸取的过程是缓慢的,而且对方也可以进行反抗,这段时间对方足以轻易地摆脱出来。
所以想要杀死对方,最好的办法就是先控制住再汲取魂力,可是这样做还不如一刀杀死来得方便,只有在对付难以杀死的生物的时候,先灭对方灵魂可能效果比较好一些。
而慕云显然省略了这一个过程,只要命中对方的灵魂之火,那么可以说相当于集控制与攻击于一