说明,以萧麦如今的感知力,日后闯荡江湖,哪怕歹人当面下药,他也毫无办法。
“人,我带来了。贤弟说,怎么弄?”常四儿本不想纳萧麦的投名状,但事已至此,他的狠劲上来,摆出了一副萧麦不杀白脸,他就弄死萧麦的架势。
萧麦并不畏惧,事实上,为了这一刻,他已经准备很久了。
萧麦起身,走到白脸的位置,右手从桌上摸起一根筷子,左手将白脸的头轻轻揽起。
“扑——”
一瞬间,筷子经鼻孔,几乎整个没入了白脸的头颅。
这一招,让常四儿大开眼界:“精彩,精彩啊!我从没见过这么厉害的杀人法。”
“寻常仵作,验尸时不会检查鼻孔,全身上下查不出一点伤痕,就只能得出暴病而卒的结论。”萧麦淡淡地说道,涉猎了大量刑侦学书籍的他,对各类稀奇古怪的杀人方法信手拈来。但那时候的他,只把这些当成识破罪恶的工具,没想到,如今自己也用上了。
“叮!”
“完成诛恶剧情,基础奖励:强化点+3。”
“嗯?”
这个提示来得很突然,萧麦也很意外,他心想,这都快邪恶了,系统还判定为诛恶呢?
另外,诛恶不是游侠身份才能获得的奖励吗,原来豪侠身份也可以?
等等,萧麦又想起来,游侠身份诛恶时获得的奖励,除了基础奖励外,还有随机奖励。
但以豪侠身份诛恶,就只有基础奖励了。
这似乎是在提示自己,系统眼中,不同身份,对同一行为的判断,是不一样的。
豪侠、游侠虽然都鼓励诛恶,但豪侠对诛恶行为就没有游侠那般提倡。
以此推测,定然存在大量剧情,均被豪侠、游侠、官侠三种身份所认可,但认可程度不同,因之奖励亦不同。为了利益的最大化,在触发剧情前,要有意识地切换最恰当的身份。当然,这建立在,对豪侠、游侠、官侠三种身份的精神内核,拥有充分认知了解的基础上。
“亏了一点随机奖励,可换来这个情报,还是很值当的。”
萧麦还在琢磨系统,常四儿已经兴奋得拍案而起:“暴病而卒,这四个字真好听,以后谁敢我……们,就让他暴病而卒!”
“尸体怎么处理?”
“贤弟不必担心,我都准备好了。”常四儿搓了搓手,语气又变得意味深长起来,“如今贤弟大仇得报,是不是该履行承诺了?”
“好,为表诚意,我这就奉上,另外半部玄黄印。”萧麦一手搭住床沿,一手伸向床底,启动豪侠宝库,拿出来半部秘籍。
常四儿兴奋地一把夺过:“没错,就是这半本!贤弟可真行啊,灯下黑,居然把秘籍藏在这么隐蔽的地方。”
“四哥可别忘了,神功大成之后,你掌白道,我掌黑道,咱们一起称霸梧都县。”
“那是当然!贤弟继续吃喝,我去处理尸首,今晚就先不回来了。”
“好的,四哥保重。”