二次跳跃,使其在战斗和探索中更具机动性和灵活性。
选择二:
【斗气牵引】(专精修正,原:拳意牵引)---罕见
造成(20攻击力)点伤害,并将目标拽向自己,斗气消耗:50
简介:使用者释放斗气将远处的敌人迅速拉向自己身边。
选择三:
【连环震荡拳】(专精修正)---史诗
每次攻击额外造成(10攻击力)伤害,持续3秒。持续时间结束后,蓄力(1-敏捷/100)秒,造成(130攻击力)点单体伤害,斗气消耗:80
简介:施展者以快速的左右摆拳连续攻击敌人,造成多段伤害。最后一击,施展者蓄力发动强力直拳,将敌人打飞并造成巨大伤害。
选择四:
【不屈不挠】
低阶特性技能
简介:小幅增加耐力。
小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
耐力+5
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有特性技能选特性技能,没有就选贵的。墨风秉持着这个理念,丝毫不拖泥带水地选择了【不屈不挠】。
紧接着下一个技能选择框弹了出来:
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技能选择
选择一:
【狂战之怒】---罕见
临时提升10力量,持续60秒。斗气消耗:30,生命值消耗:15。
简介:陷入狂热的战斗状态,短暂提升力量。
选择二:
【斗气护体】---罕见
临时提升10防御力,减免10伤害,持续x秒,斗气消耗:x
简介:将斗气凝聚在身体周围,提高自身防御力并减少来自敌人的伤害。
选择三:
【剑舞】---史诗
提高攻击速度30,普通攻击额外造成(10攻击力)伤害,持续时间10秒,斗气消耗:50
简介:提高攻击速度和威力一段时间,在战斗中展示华丽的剑舞。
选择四:
【空降震击】---史诗
造成(50攻击力+5全属性)点范围伤害,30几率震飞目标。
简介:持剑者以高速俯冲至地面,同时将剑中积聚的能量汇聚至剑尖。当剑尖接触地面时,释放出一股强大的冲击波,迅速向周围扩散。
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墨风暗道可惜,这次没有特性技能供他选择。
于是,他的目光在空降震击与剑舞之间来回游移了数秒。
“剑舞吧,少有的集帅气与实用于一身的技能,玩家也许会更爱一点,把妹必备啊~”墨风默默点评后终于是将任务奖励领完了。
:()化身npc:我与玩家和平共处