得牌多,就越可以掌控牌局的走势,所以在大家都能够记牌的时候,整个牌局就会逐渐演变成一场运气与记牌能力的游戏。
不过记住了牌不代表就一定能赢,因为场上的人都知道牌型如何,所以这里面就存在博弈的空间。
举个例子,比如大家都下了底之后,兴叔便会发牌,当发完底牌与第一张明牌后,众人可以判断牌型是否与自己记忆中的吻合。
如果吻合,那按照既定牌型发展,赢家肯定是原定牌最大的一方。
但是如果有玩家中途弃牌,就有可能打乱出牌的顺序,使得输赢变换。
所以如果在牌局里有人打配合,赢面就会大增。
可是这里面存在一个问题,就是大家都是敌对者,实际上是各自为战,不可能配合,这里面存在博弈困境。
所以一般来说,还是原定牌型最大的人会赢,这就是拼运气。
前面几局牌确实也是这么发展,因为预知了结果,所以场上玩家都早早弃了牌,即便是牌大的一方,也只是赢个底池,牌局进展得很快。
但很快,山鸡就发现不是那么回事,因为场上有着石志康和张天鼎两人,而两人之间居然打着配合。
山鸡不知道的是,石志康正是张天鼎请过来的,为的就是对付聂万龙。
只不过之前的牌局,两人可能发现机会不是太好,并没有暴露。
而在第一个机会出来之后,陈金诚却成为了两人配合的第一个受害者。
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