“叮,恭喜玩家,魔药消化,成功晋级为罪犯职业者。”
罪犯lv1,炼狱途径,经验值0/200(经验满额后,完成一次进阶任务,即可晋级为二阶)
“叮,恭喜玩家,san值永久增加2点,身体素质显赫提升,获得一点属性质变点。”
属性质变点,可加点力量或敏捷,使其质变为初级。
“叮,请选择力量或敏捷质变。”
面板冒出熟悉的提示,让穆辰不由地沉思起来。
一般来说,罪犯在一阶时,是随机提升力量或者敏捷。
其中,选择不同,获得的职业能力也不同。
选择力量,将获得攻击类的能力,同时也会变得更加弑杀。
选择敏捷,将获得逃跑类能力,日后的进化之路,也会往奸诈方面提升。
而若是另一个炼狱途径,囚徒,则会重点提升防御或耐力。
“那么,我的选择是,提升力量。”
穆辰没有犹豫,虽然敏捷很好,但自己已经有了阴影战靴,不需要在强化敏捷了,相反,力量是目前自己所欠缺的。
“叮,选择成功,恭喜玩家,获得初级力量属性。”
“叮,玩家获得罪犯职业专属技能:”
【嗜血】n级,熟练度0/10,血,是组成生命的重要源泉,而它们也是罪犯的兴奋剂,当罪犯身上沾满鲜血时,将扣除san值,扣除的san值越多,罪犯所带来的恐怖认知,也将越强。
备注:嗜血是罪犯职业的核心能力,可凭借嗜血后的形象,生成对应的词条,例如‘夺命医师’,‘嬉笑小丑’,‘血腥玛丽’……
【处刑】n级,熟练度0/10,消耗san值,对目标处刑,目标越恐惧,造成的伤害便越高。
备注:处刑是罪犯职业的主要技能,罪犯依靠处刑,肢解敌人,判断一个罪犯的凶狠程度,第一要素便是观察他的处刑手法。
“叮,恭喜玩家,成功踏入超凡之路,晋级为一阶职业者。”
一阶职业者:对非职业者额外造成15%的伤害,受到非职业者的攻击,免疫15%的伤害。