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前期还好,雷恩对‘黑色幽灵’进步速度,还是挺满意的,但人就是这样子,当习惯这个进步速度后,便开始嫌弃它慢了。
关于这个问题,他一时半会还没想到解决的办法,毕竟亚人动漫里面,主角永井圭的‘死亡之海’里,之所以会存有大量的黑色粒子。
那是他十几年的积累,并不是一朝一夕就拥有的。
所以,对于能不能在原有的基础上,再次增加‘死亡之海’新添黑色粒子的速度,雷恩现在还不敢完全打包票,一定能研究出来。
只能说暂时是走一步看一步了。
等‘死亡之海’里的黑色粒子存有量,足够多了后,他就要开启‘黑色幽灵’分身的‘机甲化’了,这样一来,他跟敌人作战中的安全性就更加有保障了。
虽然他是不死之身,但是如果被敌人找到并且杀害的话,跟普通人一样是要承受死亡时,所产生的剧烈痛苦的。
至于为什么不用‘黑色幽灵’分身,进行‘附身铠甲化’的方案,当然是因为这个方案,必须要他本人的实力也跟得上呀!
然而雷恩又不想吃训练时的苦,所以自然而然的就把‘机甲化’方案,作为首选喽。
吃苦是不可能吃苦的喽,那就只能舒舒服服的坐在机甲里面跟敌人打了咯。
除此之外,雷恩还想到了另一件事情。
那天晚上,赛琉的自爆,对他触动还是蛮大的,让他深刻的意识到群体伤害类技能的重要性。
因为他的对手可是长盛了,上千年之久的帝国,虽然现在逐渐走向衰败了,但在其下的簇拥者,还是多的数不胜数。
如果需要一个一个的追上去解决他们,那效率得多慢呀?而且别人也会分开逃跑呀!
那样子的话,总会有漏网之鱼的。
而这里就很好的体现出,群体伤害类技能的重要性了。
:()斩赤:我和艾斯德斯将军是绝配