有。
所以说能够增加多少攻击力就增加多少攻击力,在保命能力稳定的情况下,输出最大化才是最好的方案。
考虑清楚后,陈默便立即选择了洗点,然后将属性平均分配给了智力和精神。
不洗不知道,洗完点后,陈默才发现自己的属性点多的惊人。
20级的自己,拥有的可以添加属性点居然高达整整六千点!
平均分配给智力和精神可以每种属性分配三千点!
随着陈默添加完属性点,接着查看自己的天道提示,就知道这属性点是哪里来的了。
【天道提示:由于你总职业星级达到了十五星,你升级时获得的每点可自由添加属性变更为3倍!】
【天道提示:由于你sss级称号最初超越者效果的影响,你升级时获得的每点可自由添加属性变更为4倍!当前你每级可以获得的可自由添加属性点为300点。】
十五星外加称号加持,他的属性点已经达到了三转才有可能出现的倍数了。
而他此时才只有一转而已!所以说他越两阶,其实相当于没越,本身就有这么多的属性点罢了。
弄完属性,陈默又立即看向了自己的职业变化。
【天道提示:由于你职业提升为了一转职业,你的职业获得了一定增强!】
【职业】:亡灵主宰(一转十星)
【职业天赋】:亡灵之主
〖亡灵之主〗:当周身『等级*星级*200米』范围内有自己召唤的亡灵单位存活时,你不会因为任何原因死亡。你拥有一个亡灵收容空间,可以在体内收容最高『等级*星级*200只』亡灵,被收入收容空间的亡灵将无视可持续时间,永久存在,但放出时,可持续时间会继续计算。
【职业专属被动技能】:主宰之姿、亡灵集结、死亡召令、未解锁(突破四阶瓶颈时解锁。)……
〖亡灵集结·金色被动〗:召唤亡灵时将有相应倍率分之一的几率提升相应倍率的召唤数量(从最高倍率开始往前计算几率,每10倍一推,最高为『等级*20』倍)。
〖死亡召令·金色被动〗:所有被你或你召唤物击杀的单位,都会复活为其生前实力的特殊亡灵供你驱使!
特殊亡灵只能被收容进特殊收容空间,每个特殊亡灵在特殊收容空间外最多存活2分钟,通过将其收容进特殊收容空间则可以使其永久存活,每次召唤出来的时候将重新刷新可持续存在时间。
收容进特殊收容空间的特殊亡灵需要50秒后才能够重新唤出,每10级你将获得两个特殊亡灵收容空间,当前为1/4。
【职业专属主动技能】:亡灵召唤●神、主宰号令、主宰之力、未解锁(突破四阶瓶颈时解锁。)
〖亡灵召唤●神·金色主动〗:每12小时可使用一次,召唤一只强大的亡灵,亡灵等级跟随你的等级同步变化。
有100%的几率召唤中阶亡灵,有20%的几率召唤高阶亡灵,有2%的几率召唤超阶亡灵,0.02%的几率召唤神阶亡灵。
召唤的强大亡灵可永久存在,但最多可以同时永久存在『你的等级*2』只,无法永久存在的强大亡灵将在2小时后被遣返回亡灵界。(召唤时由最高品阶开始检测几率)。
〖主宰之力·金色主动〗:你可以将所有你召唤的亡灵单位力量收归己用,提升自身等同于所吸收的全部亡灵召唤物数量的属性值并掌握它们的主动技能,持续15分钟,冷却25分钟。
主宰神力发挥效果期间你将无法再进行任何相关召唤。(每只低级亡灵可以提升1%属性值,每只中阶亡灵可以提升2%属性值,每只高阶亡灵可以提升5%属性值,每只超阶亡灵可以提升10%属性值,每只神阶亡灵可以提升100%属性值。)
“不愧是完成后可以全面提升职业能力的隐藏转生任务,爽到!”
可以看到陈默的亡灵主宰职业除了主宰之姿这个被动技能本身就是极限外,其他所有技能的强度都得到了强化。
亡灵集结最高触发倍数翻了一倍。
死亡召令在原基础上增加了一倍的特殊亡灵储存空间。
而亡灵召唤●神技能更是缩短了整整一半的时间,每12个小时就可以召唤一次了。
不但如此,就连召唤强大亡灵的几率也在原来的基础上提升了一倍!
可以永久存在的数量也一样在原基础上翻倍了。
可谓是一次性就进行