职业,天生就没有这些弊端。
咱们可以召唤大量召唤物,可以随着自己心念一动命令它们及时的做出任何我们需要的反应,我们可以省略掉默契训练的时间,避免信号发布和接收的问题。
直接快速布阵,快速变阵,所以说,老祖宗留下的阵法,对我们来说其实是相当于先天赠送了一份绝佳的技能给我们!
根据不同的战局,以不同的阵型应对,绝对比乌泱泱的一大堆召唤物散乱无章的分散在周围起到的攻防效果要好的多。”
对于老师所说的这点,陈默自然是认同的。
他之前在面对一些敏捷的敌人时,就考虑过了这样的问题。
要是有一个绝佳的兵阵困住对方,对方就是敏捷高也没用。
自己之前对付他们只能采取在狭小的地方,以极其密集的攻击大海捞针一样的方式去尝试命中对方。
如果有一个绝妙的兵阵层层叠叠的困住对方,那全队的攻击命中率都不知道能够提升多少倍。
镜给陈默介绍了一下兵阵的效用后,便随手一挥洒出一把粉末,瞬间便召唤出了上万的骷髅怪出来。
这些骷髅怪的属性很低,毕竟别人的骷髅召唤技能可没有跟陈默一样合成过这么多次,品级极高外还有那么多的特性。
正常骷髅法师一系职业者学习到的骷髅召唤技能,属性是很弱的。
不过一般正常的骷髅法师实战骷髅召唤也不是为了用这个技能对付别人。
主要是利用这个技能召唤的骷髅怪作为媒介献祭召唤出更厉害的其他亡灵单位来使用。
陈默因为拥有主宰之姿技能,才可以无需任何前置条件,随意召唤各种类型的亡灵。
若是没有这个被动,陈默一旦要召唤高阶亡灵,他便会受到天道提示,需要准备媒介。
不仅仅如此,要召唤大量的亡灵也一样需要媒介。
就比如镜刚刚洒出的粉末。
就是用来大量召唤亡灵所必须的道具『亡灵粉末』!
常规的骷髅法师一系职业,都是需要日常配备这个的。
除非对方的职业有特别的说明不需要这些。
所以说,骷髅法师一系虽然看上去能够召唤大量亡灵,其实限制还是蛮大的。
越强大的亡灵,召唤要求越高。
召唤数量越多,召唤要求越高。
哪像陈默,不但可以有几率直接召唤神级亡灵,还有几率几百倍的召唤一大堆召唤物。
随着上万骷髅怪出现,镜立即给陈默展示了一些阵法。
很快骷髅怪的阵型便发生了三次变化。
第一次形成了一个八卦图案一样的阵型。
第二次形成了一个阴阳图一样的阵型。
第三次形成了一个飓风一样的阵型。
按照镜的说法。
八卦阵为困阵。
阴阳阵为单杀阵。
飓风阵为群杀阵。
这三个阵法是比较实用的阵法。
而其中八卦阵是最复杂的阵法。
因为要发挥困阵的效果,自然使用普通骷髅怪是不能够成事的。
需要投入至少多种功能性的亡灵来共同组阵才能够形成一个完美的八卦困阵。
困阵的好处是既可以用来杀敌,也能用来困敌,以便自己可以趁机掌握敌人的信息,到时候想跑想战,在敌人还没脱困前,主动权都在自己的身上。
后面两个杀阵,则是为了全队能够起到最佳的攻击效率而布。
哪怕只是用普通的骷髅怪也可以轻易布成。
但是相比较于八卦阵,后面两个阵法的防守能力较差,需要及时的补充亡灵进去,否则较为容易被破。
“这三个兵阵是比较基础的版本,上面还有进阶版本的更高级兵阵,但是一般都需要更强的亡灵入阵搭配,不好学,使用条件也很苛刻,你这个等级应该也召唤不了太多的高阶亡灵,就先把这三个基础兵阵研究明白,使用熟练吧。”
听到老师这么说,陈默笑着点了点头。
虽然他是能够召唤不少高阶亡灵的,但是想要召唤的堪比普通骷髅怪这么多,目前他的等级还差了不少。
所以拿来布阵,多少还是有点不够用。
目前还是先把基础的三个阵法研究清楚吧。
就这阴阳阵,陈默便感觉挺好用。
刚刚他自己入阵尝试了一