/红,其中一枚为黑将/红帅,两枚为士,五枚为黑卒/红兵,每局取一子比拼大小。
对弈总共分三局进行,胜局多者即为最终获胜者。”
“这不还是石头、剪刀、布吗?只是用了你们星球的象棋替换了一下罢了。”查拉图明显有些失望。
陈默笑着说道:“前辈别急,我还没说完呢。”
“哦?请继续。”查拉图重新升起了一些兴趣。
“前面所说的只是最基础的规则,在这基础的规则之上,我为这个博弈游戏额外的设计了几个特殊的规则,这些特殊规则才是博弈的关键。
当然说特殊规则之前,基础规则还是要先说清楚。
基础规则就是双方每回合出一枚棋子比拼大小,将/帅可胜士,士可胜卒/兵,卒/兵可胜将/帅,当回合打平的话,打平的棋子先放一边,继续下子比拼。”
“你直接说特殊规则就行,这个规则我清楚。”
陈默笑着点了点头道:“好,那我就直接说特殊规则。
特殊规则(一):每局游戏的第一回合,若先出将/帅并胜利,则一次性算作获胜三局,也就是说一局定胜负,若落败,也是一样算直接输掉三局。
特殊规则(二):三局游戏中,前两局第一回合出过的棋子种类,在第三局第一回合时将不可再出。
特殊规则(三):出棋子之前必须先看过棋子,明确要出的是什么棋子才可以放置,也就是不可盲放。
特殊规则(四):双方出完棋子后,可以相互询问一个问题,对方必须回答,答应可以为真,也可以为假。在双方询问完毕后,各有一次更换棋子的机会。”
听完陈默所说的四个特殊规则,原本还觉得只是普通的石头剪刀布换皮游戏的查拉图瞬间就来了兴趣。
这几个特殊规则的存在,立即将这个游戏变成了一种别样的依靠智慧博弈的游戏了。
“有趣有趣,就以你这个游戏来作为这第十七层的对决游戏。”
说完,查拉图随手一挥,桌面上便出现了十六枚棋子。
每人八枚。
“你要什么颜色?”
查拉图笑着问道。
陈默看了一眼说道:“我喜欢红方。”
“那就给你红子。”
在双方收起棋子后,陈默突然说道:“大家都有感知能力,好像很轻易就能够感知到棋子是什么吧。”
查拉图微笑道:“放心,我不会运用感知能力,否则就无趣了,至于你,你可以随时用你的感知能力,前提是你能够感知到的话。”
眼见对方这么说,陈默可不会客气。
结果先驱者感知过去,只感觉到了一股雄浑的神力将所有棋子笼罩住了,根本什么都感知不到。
见此,陈默笑着摇了摇头,将所有棋子收入空间背包后,他开始自顾自的选起了棋子来。
“你之前说了特殊规则第一回合若是放将/帅获胜便可以直接取得胜利吧。”
查拉图放置棋子之前突然对陈默说了这么一句话。
说完他便放下了一枚棋子。
然后一脸笑容的看向了陈默。
看他的态度,他似乎放了将。
那对付将最好的办法就是用兵。
不过对方也可能不是将。
但不是将的情况下,对方不是士就是卒,这个时候放兵也有50%的几率打平。
同时最大的好处是放兵绝对不会暴毙。
因为放帅的话,对方可能是放着一枚卒,这样子输了就暴毙了。
而放士的话,对方要是真的是放的将,那也是直接暴毙输掉比赛。
所以说,第一回合放兵才是最稳妥的。
但越是如此,对方越有可能打的这个心理反差,而落了一枚士。
这个时候若是有魄力落帅便能够一举获胜。
其实玩这种博弈游戏,越不能如此深度的思考,否则就会陷入一种逻辑漩涡之中。
此时陈默考虑的问题就非常的简单。
这个游戏对方明显很有兴趣,所以对方应该也不希望一把就结束了对局。
这样子的话,第一回合中,唯一不会出现一把结束对局的可能便是小卒子。
对方很有可能放置的就是一枚小卒子。
陈默虽然有九成把握确定,但保险起见,他还是取出了一枚兵。
无论对方