e宝是小情人,但最终我们还是要回到糟糠
之妻的怀抱。
前世被创意工坊拯救的游戏着实不少,暗黑地牢自然也是其中的一员。
你暗黑地牢不是永久死人恶心玩家吗?我有复活d死了还能从黄泉里拉回来。
你暗黑地牢不是侦查概率低老是乱位被怪物薄纱吗?我直接开侦察d进图就能够把整个地图都看得清清楚楚。
你不是嫌暗黑地牢操作墨迹,一个个人动起来跟老年痴呆一样吗?加速d大大缩短您不必要的等待。
但不可否认的是,装载了部分破坏平衡的d毫无疑问会大大降低暗黑地牢本身的游戏性。
可一款游戏并不全是由游戏性构成的啊。
有相当一部分玩家,想要体验暗黑地牢又不想被折磨的时候,这些d可算是解了他们的燃眉之急。
在洛白的示意下,蒸汽平台的《暗黑地牢》公告区正式面向这款游戏的所有购买者告知了这些d的存在。
并且,随着d的出现,暗黑地牢在蒸汽的评价也正式迎来了一个巨大的转折点。
“迪斯马我的迪斯马,当年你用生命掩护我撤离老路,今天我从地狱之中将你寻回!”
“爽!太爽!次次下本都能看见密门的感觉谁懂啊?妈妈再也不用担心的我的经济崩盘了。”
“还是大背包好,每次看到那十六个格子被逼着只能丢钱的感觉懂得都懂。”
[全部评价:好评如潮!]
[此游戏的17483篇用户评测中有91%为好评。]
当然,用d降低难度的事情,肯定也会受到一部分硬核玩家的抗议。
不过还是那句话,一款游戏,当你将它购买安装到你的电脑上以后,你爱怎么玩怎么玩,想怎么玩怎么玩。
真正魔怔的玩家,永远都只是少数。
三天后……
“洛总!我们的销量增长速度不太对劲!”
洛白一脸懵逼的抬头看着有些激动的肖葳蕤。
地牢的销量增长不太对劲?没道理啊,这两天它不是一直都涨的挺稳定的吗?