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给剧情设计部门的、怪物设计部门的、地图设计部门的……
蒲星宇这段时间也算是忙的飞起了,但他必须承认的是,自己的进步相当的大。
这种进步不是在技术方面的,而是在一种全局的把控能力之上。
跟在洛哥的身边,看他如何根据现有的开发进度提出需求,下面有了开发困难以后应当如何去克服,如何多快好省的去组织一场卓有成效的交流研讨会……
受益良多啊。
但工作也不总是一帆风顺,在暗黑地牢的开发进度正式进入第三周的时候,团队的内部开始出现一些不和谐的声音。
“就这种画风又不好看,制作者制作游戏全部的出发点,都是为了恶心玩家的机制,还没做出来我就知道要死。
还天天的要求我们去看什么破壁《克苏鲁神话》,那种不知所谓的东西有什么好看的?
某人脑子真的有问题,好好的‘类奥日’不去做,非要跨界跑去做一些自己从来没有做过的东西。
等到游戏出来以后,销量会教这家伙做人的!”
洛白看着蒲星宇异常夸张的“表演”就有点气不打一处来,他一把把手中的水彩笔丢出去砸中蒲星宇的衣服:
“你特么还添油加醋我抽你信不信?就算是对我不满,再低能也不能说出这种话来,最多也就敢阴阳怪气一下。”
蒲星宇嘿嘿一笑,连忙凑了上来:
“洛哥,虽然我添油加醋了一下,但核心意思还是没有变化的啊。
这种游戏才刚开始做就动摇军心的家伙,不揪出来狠狠的拷打一下?”
“那个动摇军心的家伙先放到一边。”
洛白举起右手示意蒲星宇打住,随即微笑着询问道,
“你怎么看暗黑地牢的?”
“洛哥做的游戏,那肯定是神挡杀神佛挡杀佛!当年一款mirror,拳打任地狱,脚踢……
啊!洛哥我错了,我不踢了!”
妈的,这活宝。
洛白揉了揉自己的额头,意识到,蒲星宇之所以相信这款游戏会成功,只是因为他相信自己。
但对于暗黑地牢为什么吸引人,心里还是没有什么逼数的。
“奶奶滴,我还以为我的企划书已经说的很明白了,看来你们这帮家伙的基本功都不太行啊,我可得好好的给你们补补课才行。”
洛白一边摇头叹气,一边心里也有些许火气。
虽然蒲星宇是在那添油加醋,看乐子不嫌事大。
可那动摇军心的家伙的基本意思没改变的:
“就这种画风又不好看,制作者制作游戏全部的出发点,都是为了恶心玩家的机制,还没做出来我就知道要死。”
要死?
你懂不懂本体+dlc销量突破千万的暗黑地牢的含金量啊?
你所认为的恶心玩家的机制,正是这款游戏的精髓所在,也是这款游戏的真正游戏性所在!
“那最近两天的开发进度先放一下,把这个家伙先揪出来再说。”
蒲星宇都不清楚,为什么暗黑地牢的机制好玩,那说明,不明白暗黑地牢机制好玩的人肯定在内部还大有人在。
先统一思想在做事,这是肯定没有错的。
洛白不希望自己的员工只是把手中的工作看做是一份工作。
他们应当明白,他们即将做的这一款游戏好玩在哪里,即将在这个世界上掀起怎样的火花。
那样,他们才会为自己正在干的这份工作感到光荣,才能真正找到制作游戏的乐趣所在。
三十二岁的刘承对于目前整个初心的游戏制作团队来说,也算是大龄员工了。
他履历光鲜,是另一家国内游戏大厂跳槽过来的,因为基本素质过硬,加上怪物设计小组实在是没有招满,洛白也就把他签下。
刘承必须承认的是,初心游戏工作室哪哪都好。
一万五以上的薪资水准,虽然不如他跳槽之前,但朝九晚五,每月八天假期,随请随放,只要能够保证所在的小组不至于空转就行。
除此之外,食堂、住房、通勤之类的津贴,也算是业内顶尖水准。
但唯一让刘承很不满意的是,他在这里并没有受到重用。
明明有着十年以上的从业经验,却偏偏被一个刚刚大学毕业的小伙子舒伯约给拿去了怪物设计小组组长的位置。
这毫无疑问是一种轻