原本对你拔刀相
向的螳螂战士朝着你恭敬行礼的时候,有没有一种爽的飞起的感觉?
不管你有没有,反正我是有。
当然,三螳螂的游戏设计肯定还是存在着诸多不足的,比如攻击模式实在是太少太少,变招不够多,让一部分的硬核玩家体验的不太过瘾。
但,一定要推荐一款动作游戏的boss战入门训练的话,我心中浮现的第一个答案,一定会是它。
同时我也相信,在空洞骑士的后续旅程中,我们一定还能够见到更多、更有意思的boss战,他们或许会比三螳螂更难,但那都不重要。
因为我们玩家早已在三螳螂这里,战胜了自己,磨练出了一颗钢铁般的心。
最后,都来给我玩空洞骑士啊!今年最好玩的游戏!没有之一!”
而在评论区当中,自然也是掀起了一阵讨论狂潮:
“就不玩!气死你!气死你!气死你!”
“太简单了,五次就过了。”
“五次?那你还真是个小天才,我打了五个小时,主要还是跑图太恶意了。”
“兄弟们,游戏我还没买,这游戏真的有这么好玩吗?”
“这个纯看自己,空洞骑士我承认是个好游戏,但你也得get的到才行,我就更喜欢奥日那种小清新的感觉,死亡惩罚也不重。
现在买了,完了一个多小时躺在仓库里吃灰呢。”
“我是在遗忘十字路迷路了退坑的。”
“我是在……退坑的。”
也正是在4.3日凌晨,初心在空洞骑士的蒸汽公告区宣布:
空洞骑士的销量已经突破三百万大关!
感谢落殇荡幽、漆黑的琉璃、阿尼亚的奇美拉、德德玛利亚、落单的微笑、nabo、flexbio、忆忠魂、书友、鱼腥草奶茶、咆哮大剑、掉炸天战五渣、吃傲、不女装毋宁死、取个名字真真麻烦的月票支持!
感谢书友的打赏支持!
空洞骑士给我留下印象最深刻的两场战斗,一个是三螳螂,一个是梦境表哥。
打了很久,也打的很爽。
今天继续万更,明天还是这个时间,我们不见不散~
谢谢各位读者老爷的大力支持!