第123章
招人与新游戏
玩家们的狂欢跟游戏行业从业者其实关系不大。
空洞骑士再火,再好玩,活动办的再激烈,也不关他们的事情。
国内的诸多游戏公司正在疯狂的恰柠檬的时候,初心游戏工作室投下的另一块大石头,却是彻底的震动了整个圈子。
初心游戏工作室,时隔一年多,终于要再度扩招了!
并且,从此次放出来的岗位来看,排在首位的便是“3d建模师”,而且需求量特别大,毫无疑问,初心有进军3d游戏市场的想法。
各大主流的游戏媒体、游戏平台也是争相报道这件事情:
《洛总终于要对3d游戏出手了!》
《初心游戏工作室的大跨步!》
《国内所有游戏行业从业者梦寐以求的公司终于要开始招人了!》
对于这些消息,各大游戏平台也开始了激烈的讨论,主要分为两种声音。
玩家的:
“初心终于要做3d游戏了!期待期待期待!
虽然到目前为止洛总做的游戏都非常的好玩,果然相较于传统的2d游戏,我还是更喜欢3d游戏。
画质拉满就完事了!”
“我其实不太看好初心进军3d游戏市场这个行为,毕竟2d游戏跟3d游戏方面的区别还是很大的,二者的投入也完全不是一个等级。
一个擅长做2d小品游戏的开发者跳转到3d游戏水土不服是很常见的事情。”
“以前没做过就不能去尝试了吗?倒不如说,就是因为没做过才要试一试,反正初心的游戏不论怎么说,我肯定是无脑入的。”
“楼上说无脑入的我也就呵呵一下,到时候真的做出来不好玩,第一个骂然后退款的也是你这种人。”
玩家们的想法倒是出现了鲜明的两极分化趋势。
一方很期待初心能够进军3d游戏市场,毕竟这才是真正能够表现出一个游戏团队水准的大作。
另一方对于初心现在取得的成就已经很满意了,只要初心还能够以目前的速度继续产出好玩的游戏,他们就心满意足。
胡乱的朝着大制作去入手,很有可能导致一蹶不振,这样的情况在游戏市场上其实不算少见。
但总的来说,大家都是比较关心初心的,对其也很有好感。
游戏从业者群体:
“特么的,我刚加入现在这游戏公司半个月,但我想跳槽怎么办?”
“初心这次可算是给业内来了个大炸弹,你们知道吗?初心这边要招人的消息刚放出来,我老大就被公司的管理层拉去谈话了。
我老大回来跟我说,管理层那帮人画的饼把他撑得慌。”
“笑死,被吓的马上开始画饼可还行。”
“不过初心这次招人的消息弄出来的动静真够大的,根据我初心内部朋友的说法,现在初心的企业邮箱已经被塞爆了,都是想跳槽过去的。”
“换我我也想啊,mirror、奥日、暗黑地牢、空洞骑士,哪一款不是好作品啊?
在那样的地方待着才有前途啊。”
……
[mirror,已售出份。]
[奥日与黑暗森林,已售出份]
[暗黑地牢,已售出份]
[空洞骑士,已售出份]
看着目前初心的这点家底,洛白心底还是感慨颇深的。
mirror的销量增长一直都非常的稳定,不多也不少。
奥日这一波可能是因为空洞骑士的降世也被拉动了销量,堪堪突破了八百万大关。
暗黑地牢嘛,可能是因为空洞骑士的难度也不低的缘故,一部分的硬核玩家也被吸引,新增了不少的销量。
空洞骑士就在昨天突破了四百万的关口,相信随着时间的推移,应该也是一款千万级别销量的游戏。
“感情我还真成快枪手了。”
洛白摇头一笑,两年的时间,作出上述那四款游戏,在业内完全可以称得上是惊世骇俗的。
正常情况来看,两年的时间开发出上述的两款游戏就已经烧高香了。
“不过,这一次,初心怕是要沉寂不少时间了。”
2d游戏嘛,美工方面洛白自己也有大师级别的cg绘制技术,很多时候都能自己上手赶赶进度。
在操作、游戏机制等方面,实现一些需求